相信大家手邊都有可以練習(xí) Ansible 的環(huán)境了,這次凍仁就來談?wù)勗趺床僮?Ansible!
一般來說,我們可以用 Ad-Hoc command 和 Playbook 兩種方式來操作 Ansible。
前者是透過一次次簡短的指令來操作 Ansible,而后者則是先把任務(wù)寫好,然后再一次執(zhí)行。兩者的關(guān)系就好比我們?cè)?Linux Shell 里打指令和先寫個(gè) Shell Script 再執(zhí)行一樣。
Ad hoc 這個(gè)單字是來自拉丁文常用短語中的一個(gè)短語,通常用來形容為一個(gè)特定的問題或任務(wù)而專門設(shè)定的解決方案 1。Ad-Hoc Commands 可以翻譯為簡短地指令,在這里凍仁會(huì)用指令操作模式來形容它,以常見的 ping
和 echo
操作為例。
ping.
$ ansible all -m ping
server1 | SUCCESS => {
"changed": false,
"ping": "pong"
}
echo.
$ ansible all -m command -a "echo Hello World"
server1 | SUCCESS | rc=0 >>
Hello World
從以上的例子中可以看到 Ad-Hoc commands 一次只能處理一件事情,這即是它與 Playbooks 最大的差異。
詳情請(qǐng)參考官方的 Introduction To Ad-Hoc Commands | Ansible Documentation 文件。
Playbook 就字面上的意思為劇本。我們可以通過事先寫好的劇本 (Playbooks) 來讓各個(gè) Managed Node 進(jìn)行指定的動(dòng)作 (Plays) 和任務(wù) (Tasks)。 2
簡而言之,Playbooks 是 Ansible 的腳本 (Script),而且還是個(gè)比傳統(tǒng) Shell Script 還強(qiáng)大數(shù)百倍的腳本!如果今天只能記住一件事,請(qǐng)記住 Ansible 最好用、最厲害的就是它的 Playbook!
圖片來源:http://goo.gl/GKJvXn
在一份 Playbook 中,可以有多個(gè) Play、多個(gè) Task 和多個(gè) Module。
Setup a official website with Drupal
(借由 Drupal 建置官網(wǎng))Restart the API service
(重開 API 服務(wù))Install the Nginx
(安裝 Nginx)Kill the djnago process
(強(qiáng)制停止 django 的行程)apt: name=vim state=present
(使用 apt 套件安裝 vim)command: /sbin/shutdown -r now
(使用 shutdown 的指令重新開機(jī))詳情請(qǐng)參考官方的 Playbooks | Ansible Documentation 文件。
Hello World
Playbook來寫一下我們的第一個(gè) playbook!請(qǐng)建立一個(gè) hello_world.yml
的檔案,并將 ---
開始的內(nèi)容都寫進(jìn)去。
$ vi hello_world.yml
---
- name: say 'hello world'
hosts: all
tasks:
- name: echo 'hello world'
command: echo 'hello world'
register: result
- name: print stdout
debug:
msg: ""
執(zhí)行 playbook:在這個(gè)范例中,我們執(zhí)行了 1 個(gè) Play、3 個(gè) Task 和 2 個(gè) Module。
$ ansible-playbook hello_world.yml
PLAY [say 'hello world'] *******************************************************
TASK [setup] *******************************************************************
ok: [server1]
TASK [echo 'hello world'] ******************************************************
changed: [server1]
TASK [print stdout] ************************************************************
ok: [server1] => {
"msg": "hello world"
}
PLAY RECAP *********************************************************************
server1 : ok=3 changed=1 unreachable=0 failed=0
凍仁在此附上 Linux Shell 3 上的傳統(tǒng)作法,來比對(duì)兩者的操作。
ping.
$ ping -c 1 8.8.8.8
PING 8.8.8.8 (8.8.8.8): 56 data bytes
64 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=0 ttl=44 time=10.022 ms
--- 8.8.8.8 ping statistics ---
1 packets transmitted, 1 packets received, 0.0% packet loss
round-trip min/avg/max/stddev = 10.022/10.022/10.022/0.000 ms
echo.
$ echo Hello World
Hello World
建立 hello_world.sh
檔案。
#!/bin/bash
echo 'Hello World'
執(zhí)行。
$ bash hello_world.sh
Hello World
大家或許會(huì)問,會(huì)寫 script 就夠用了,為什么還要會(huì)寫 playbook 呢?凍仁在此列了幾個(gè)理由給大家參考:
shell
module 來執(zhí)行它,這部份雖不沖突,但使用 shell
module 會(huì)造成每次跑 playbook 都會(huì)重復(fù)執(zhí)行,不像其它 module 執(zhí)行過就不會(huì)再執(zhí)行了。相信大家都知道要怎么操作 Ansible 了,好好享受 Ansible 帶給我們的樂趣吧!
1. 詳情請(qǐng)參考維基百科上的 Ad hoc 解釋。 ?
2. 關(guān)于組態(tài)管理工具的隱喻,可參考 William Yeh 前輩所撰寫的電腦界的隱喻:組態(tài)管理 | 軟件架構(gòu)?絮語一文。 ?
3. Linux Shell,是我們一般在 GNU/Linux 上操作的模式,而常見的 Shell 有 Bash, Zsh ... 等,在 Windows 上則有命令提示字元 (CMD),但它對(duì)使用者而言沒有 Shell 友善。 ?
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