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本節(jié)介紹JavaScript語言實(shí)際編程中,涉及面向?qū)ο缶幊痰囊恍┠J健?/p>
讓一個(gè)構(gòu)造函數(shù)繼承另一個(gè)構(gòu)造函數(shù),是非常常見的需求。
這可以分成兩步實(shí)現(xiàn)。第一步是在子類的構(gòu)造函數(shù)中,調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)。
function Sub(value) {
Super.call(this);
this.prop = value;
}
上面代碼中,Sub
是子類的構(gòu)造函數(shù),this
是子類的實(shí)例。在實(shí)例上調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)Super
,就會讓子類實(shí)例具有父類實(shí)例的屬性。
第二步,是讓子類的原型指向父類的原型,這樣子類就可以繼承父類原型。
Sub.prototype = Object.create(Super.prototype);
Sub.prototype.constructor = Sub;
Sub.prototype.method = '...';
上面代碼中,Sub.prototype
是子類的原型,要將它賦值為Object.create(Super.prototype)
,而不是直接等于Super.prototype
。否則后面兩行對Sub.prototype
的操作,會連父類的原型Super.prototype
一起修改掉。
另外一種寫法是Sub.prototype
等于一個(gè)父類實(shí)例。
Sub.prototype = new Super();
上面這種寫法也有繼承的效果,但是子類會具有父類實(shí)例的方法。有時(shí),這可能不是我們需要的,所以不推薦使用這種寫法。
舉例來說,下面是一個(gè)Shape
構(gòu)造函數(shù)。
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
Shape.prototype.move = function (x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info('Shape moved.');
};
我們需要讓Rectangle
構(gòu)造函數(shù)繼承Shape
。
// 第一步,子類繼承父類的實(shí)例
function Rectangle() {
Shape.call(this); // 調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)
}
// 另一種寫法
function Rectangle() {
this.base = Shape;
this.base();
}
// 第二步,子類繼承父類的原型
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
采用這樣的寫法以后,instanceof
運(yùn)算符會對子類和父類的構(gòu)造函數(shù),都返回true
。
var rect = new Rectangle();
rect.move(1, 1) // 'Shape moved.'
rect instanceof Rectangle // true
rect instanceof Shape // true
上面代碼中,子類是整體繼承父類。有時(shí)只需要單個(gè)方法的繼承,這時(shí)可以采用下面的寫法。
ClassB.prototype.print = function() {
ClassA.prototype.print.call(this);
// some code
}
上面代碼中,子類B
的print
方法先調(diào)用父類A
的print
方法,再部署自己的代碼。這就等于繼承了父類A
的print
方法。
JavaScript不提供多重繼承功能,即不允許一個(gè)對象同時(shí)繼承多個(gè)對象。但是,可以通過變通方法,實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。
function M1() {
this.hello = 'hello';
}
function M2() {
this.world = 'world';
}
function S() {
M1.call(this);
M2.call(this);
}
S.prototype = M1.prototype;
var s = new S();
s.hello // 'hello'
s.world // 'world'
上面代碼中,子類S
同時(shí)繼承了父類M1
和M2
。當(dāng)然,從繼承鏈來看,S
只有一個(gè)父類M1
,但是由于在S
的實(shí)例上,同時(shí)執(zhí)行M1
和M2
的構(gòu)造函數(shù),所以它同時(shí)繼承了這兩個(gè)類的方法。
隨著網(wǎng)站逐漸變成”互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序”,嵌入網(wǎng)頁的JavaScript代碼越來越龐大,越來越復(fù)雜。網(wǎng)頁越來越像桌面程序,需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作、進(jìn)度管理、單元測試等等……開發(fā)者不得不使用軟件工程的方法,管理網(wǎng)頁的業(yè)務(wù)邏輯。
JavaScript模塊化編程,已經(jīng)成為一個(gè)迫切的需求。理想情況下,開發(fā)者只需要實(shí)現(xiàn)核心的業(yè)務(wù)邏輯,其他都可以加載別人已經(jīng)寫好的模塊。
但是,JavaScript不是一種模塊化編程語言,ES5不支持”類”(class),更遑論”模塊”(module)了。ES6正式支持”類”和”模塊”,但還沒有成為主流。JavaScript社區(qū)做了很多努力,在現(xiàn)有的運(yùn)行環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)模塊的效果。
模塊是實(shí)現(xiàn)特定功能的一組屬性和方法的封裝。
只要把不同的函數(shù)(以及記錄狀態(tài)的變量)簡單地放在一起,就算是一個(gè)模塊。
function m1() {
//...
}
function m2() {
//...
}
上面的函數(shù)m1()和m2(),組成一個(gè)模塊。使用的時(shí)候,直接調(diào)用就行了。
這種做法的缺點(diǎn)很明顯:”污染”了全局變量,無法保證不與其他模塊發(fā)生變量名沖突,而且模塊成員之間看不出直接關(guān)系。
為了解決上面的缺點(diǎn),可以把模塊寫成一個(gè)對象,所有的模塊成員都放到這個(gè)對象里面。
var module1 = new Object({
_count : 0,
m1 : function (){
//...
},
m2 : function (){
//...
}
});
上面的函數(shù)m1
和m2
,都封裝在module1
對象里。使用的時(shí)候,就是調(diào)用這個(gè)對象的屬性。
module1.m1();
但是,這樣的寫法會暴露所有模塊成員,內(nèi)部狀態(tài)可以被外部改寫。比如,外部代碼可以直接改變內(nèi)部計(jì)數(shù)器的值。
module1._count = 5;
我們可以利用構(gòu)造函數(shù),封裝私有變量。
function StringBuilder() {
var buffer = [];
this.add = function (str) {
buffer.push(str);
};
this.toString = function () {
return buffer.join('');
};
}
這種方法將私有變量封裝在構(gòu)造函數(shù)中,違反了構(gòu)造函數(shù)與實(shí)例對象相分離的原則。并且,非常耗費(fèi)內(nèi)存。
function StringBuilder() {
this._buffer = [];
}
StringBuilder.prototype = {
constructor: StringBuilder,
add: function (str) {
this._buffer.push(str);
},
toString: function () {
return this._buffer.join('');
}
};
這種方法將私有變量放入實(shí)例對象中,好處是看上去更自然,但是它的私有變量可以從外部讀寫,不是很安全。
使用“立即執(zhí)行函數(shù)”(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),將相關(guān)的屬性和方法封裝在一個(gè)函數(shù)作用域里面,可以達(dá)到不暴露私有成員的目的。
var module1 = (function () {
var _count = 0;
var m1 = function () {
//...
};
var m2 = function () {
//...
};
return {
m1 : m1,
m2 : m2
};
})();
使用上面的寫法,外部代碼無法讀取內(nèi)部的_count
變量。
console.info(module1._count); //undefined
上面的module1
就是JavaScript模塊的基本寫法。下面,再對這種寫法進(jìn)行加工。
如果一個(gè)模塊很大,必須分成幾個(gè)部分,或者一個(gè)模塊需要繼承另一個(gè)模塊,這時(shí)就有必要采用“放大模式”(augmentation)。
var module1 = (function (mod){
mod.m3 = function () {
//...
};
return mod;
})(module1);
上面的代碼為module1
模塊添加了一個(gè)新方法m3()
,然后返回新的module1
模塊。
在瀏覽器環(huán)境中,模塊的各個(gè)部分通常都是從網(wǎng)上獲取的,有時(shí)無法知道哪個(gè)部分會先加載。如果采用上面的寫法,第一個(gè)執(zhí)行的部分有可能加載一個(gè)不存在空對象,這時(shí)就要采用”寬放大模式”(Loose augmentation)。
var module1 = ( function (mod){
//...
return mod;
})(window.module1 || {});
與”放大模式”相比,“寬放大模式”就是“立即執(zhí)行函數(shù)”的參數(shù)可以是空對象。
獨(dú)立性是模塊的重要特點(diǎn),模塊內(nèi)部最好不與程序的其他部分直接交互。
為了在模塊內(nèi)部調(diào)用全局變量,必須顯式地將其他變量輸入模塊。
var module1 = (function ($, YAHOO) {
//...
})(jQuery, YAHOO);
上面的module1
模塊需要使用jQuery庫和YUI庫,就把這兩個(gè)庫(其實(shí)是兩個(gè)模塊)當(dāng)作參數(shù)輸入module1
。這樣做除了保證模塊的獨(dú)立性,還使得模塊之間的依賴關(guān)系變得明顯。
立即執(zhí)行函數(shù)還可以起到命名空間的作用。
(function($, window, document) {
function go(num) {
}
function handleEvents() {
}
function initialize() {
}
function dieCarouselDie() {
}
//attach to the global scope
window.finalCarousel = {
init : initialize,
destroy : dieCouraselDie
}
})( jQuery, window, document );
上面代碼中,finalCarousel
對象輸出到全局,對外暴露init
和destroy
接口,內(nèi)部方法go
、handleEvents
、initialize
、dieCarouselDie
都是外部無法調(diào)用的。
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