Lua 面向?qū)ο?/h1>

2022-01-29 10:34 更新

面向?qū)ο缶幊蹋∣bject Oriented Programming,OOP)是一種非常流行的計算機(jī)編程架構(gòu)。

以下幾種編程語言都支持面向?qū)ο缶幊蹋?/p>

  • C++
  • Java
  • Objective-C
  • Smalltalk
  • C#
  • Ruby

面向?qū)ο筇卣?/h2>
  • 1) 封裝:指能夠把一個實體的信息、功能、響應(yīng)都裝入一個單獨(dú)的對象中的特性。
  • 2) 繼承:繼承的方法允許在不改動原程序的基礎(chǔ)上對其進(jìn)行擴(kuò)充,這樣使得原功能得以保存,而新功能也得以擴(kuò)展。這有利于減少重復(fù)編碼,提高軟件的開發(fā)效率。
  • 3) 多態(tài):同一操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋,產(chǎn)生不同的執(zhí)行結(jié)果。在運(yùn)行時,可以通過指向基類的指針,來調(diào)用實現(xiàn)派生類中的方法。
  • 4)抽象:抽象(Abstraction)是簡化復(fù)雜的現(xiàn)實問題的途徑,它可以為具體問題找到最恰當(dāng)?shù)念惗x,并且可以在最恰當(dāng)?shù)睦^承級別解釋問題。

Lua 中面向?qū)ο?/h2>

我們知道,對象由屬性和方法組成。LUA中最基本的結(jié)構(gòu)是table,所以需要用table來描述對象的屬性。

lua中的function可以用來表示方法。那么LUA中的類可以通過table + function模擬出來。

至于繼承,可以通過metetable模擬出來(不推薦用,只模擬最基本的對象大部分時間夠用了)。

Lua中的表不僅在某種意義上是一種對象。像對象一樣,表也有狀態(tài)(成員變量);也有與對象的值獨(dú)立的本性,特別是擁有兩個不同值的對象(table)代表兩個不同的對象;一個對象在不同的時候也可以有不同的值,但他始終是一個對象;與對象類似,表的生命周期與其由什么創(chuàng)建、在哪創(chuàng)建沒有關(guān)系。對象有他們的成員函數(shù),表也有:

Account = {balance = 0}
function Account.withdraw (v)
    Account.balance = Account.balance - v
end

這個定義創(chuàng)建了一個新的函數(shù),并且保存在Account對象的withdraw域內(nèi),下面我們可以這樣調(diào)用:

Account.withdraw(100.00)

一個簡單實例

以下簡單的類包含了三個屬性: area, length 和 breadth,printArea方法用于打印計算結(jié)果:

-- Meta class
Rectangle = {area = 0, length = 0, breadth = 0}

-- 派生類的方法 new
function Rectangle:new (o,length,breadth)
  o = o or {}
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  self.length = length or 0
  self.breadth = breadth or 0
  self.area = length*breadth;
  return o
end

-- 派生類的方法 printArea
function Rectangle:printArea ()
  print("矩形面積為 ",self.area)
end

創(chuàng)建對象

創(chuàng)建對象是位類的實例分配內(nèi)存的過程。每個類都有屬于自己的內(nèi)存并共享公共數(shù)據(jù)。

r = Rectangle:new(nil,10,20)

訪問屬性

我們可以使用點(diǎn)號(.)來訪問類的屬性:

print(r.length)

訪問成員函數(shù)

我們可以使用冒號(:)來訪問類的屬性:

r:printArea()

內(nèi)存在對象初始化時分配。

完整實例

以下我們演示了 Lua 面向?qū)ο蟮耐暾麑嵗?/p>

-- Meta class
Shape = {area = 0}

-- 基礎(chǔ)類方法 new
function Shape:new (o,side)
  o = o or {}
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  side = side or 0
  self.area = side*side;
  return o
end

-- 基礎(chǔ)類方法 printArea
function Shape:printArea ()
  print("面積為 ",self.area)
end

-- 創(chuàng)建對象
myshape = Shape:new(nil,10)

myshape:printArea()

執(zhí)行以上程序,輸出結(jié)果為:

面積為     100

Lua 繼承

繼承是指一個對象直接使用另一對象的屬性和方法??捎糜跀U(kuò)展基礎(chǔ)類的屬性和方法。

以下演示了一個簡單的繼承實例:

 -- Meta class
Shape = {area = 0}
-- 基礎(chǔ)類方法 new
function Shape:new (o,side)
  o = o or {}
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  side = side or 0
  self.area = side*side;
  return o
end
-- 基礎(chǔ)類方法 printArea
function Shape:printArea ()
  print("面積為 ",self.area)
end

接下來的實例,Square 對象繼承了 Shape 類:

Square = Shape:new()
-- Derived class method new
function Square:new (o,side)
  o = o or Shape:new(o,side)
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  return o
end

完整實例

以下實例我們繼承了一個簡單的類,來擴(kuò)展派生類的方法,派生類中保留了繼承類的成員變量和方法:

 -- Meta class
Shape = {area = 0}
-- 基礎(chǔ)類方法 new
function Shape:new (o,side)
  o = o or {}
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  side = side or 0
  self.area = side*side;
  return o
end
-- 基礎(chǔ)類方法 printArea
function Shape:printArea ()
  print("面積為 ",self.area)
end

-- 創(chuàng)建對象
myshape = Shape:new(nil,10)
myshape:printArea()

Square = Shape:new()
-- 派生類方法 new
function Square:new (o,side)
  o = o or Shape:new(o,side)
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  return o
end

-- 派生類方法 printArea
function Square:printArea ()
  print("正方形面積為 ",self.area)
end

-- 創(chuàng)建對象
mysquare = Square:new(nil,10)
mysquare:printArea()

Rectangle = Shape:new()
-- 派生類方法 new
function Rectangle:new (o,length,breadth)
  o = o or Shape:new(o)
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  self.area = length * breadth
  return o
end

-- 派生類方法 printArea
function Rectangle:printArea ()
  print("矩形面積為 ",self.area)
end

-- 創(chuàng)建對象
myrectangle = Rectangle:new(nil,10,20)
myrectangle:printArea()

執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:

面積為    100
正方形面積為     100
矩形面積為  200

函數(shù)重寫

Lua 中我們可以重寫基礎(chǔ)類的函數(shù),在派生類中定義自己的實現(xiàn)方式:

-- 派生類方法 printArea
function Square:printArea ()
  print("正方形面積 ",self.area)
end


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