LocalStorage:頁面級UI狀態(tài)存儲

2024-01-25 12:05 更新

LocalStorage是頁面級的UI狀態(tài)存儲,通過@Entry裝飾器接收的參數(shù)可以在頁面內(nèi)共享同一個(gè)LocalStorage實(shí)例。LocalStorage也可以在UIAbility實(shí)例內(nèi),在頁面間共享狀態(tài)。

本文僅介紹LocalStorage使用場景和相關(guān)的裝飾器:@LocalStorageProp和@LocalStorageLink。

說明

本模塊從API version 9開始支持。

概述

LocalStorage是ArkTS為構(gòu)建頁面級別狀態(tài)變量提供存儲的內(nèi)存內(nèi)“數(shù)據(jù)庫”。

  • 應(yīng)用程序可以創(chuàng)建多個(gè)LocalStorage實(shí)例,LocalStorage實(shí)例可以在頁面內(nèi)共享,也可以通過GetShared接口,實(shí)現(xiàn)跨頁面、UIAbility實(shí)例內(nèi)共享。
  • 組件樹的根節(jié)點(diǎn),即被@Entry裝飾的@Component,可以被分配一個(gè)LocalStorage實(shí)例,此組件的所有子組件實(shí)例將自動獲得對該LocalStorage實(shí)例的訪問權(quán)限;
  • 被@Component裝飾的組件最多可以訪問一個(gè)LocalStorage實(shí)例和AppStorage,未被@Entry裝飾的組件不可被獨(dú)立分配LocalStorage實(shí)例,只能接受父組件通過@Entry傳遞來的LocalStorage實(shí)例。一個(gè)LocalStorage實(shí)例在組件樹上可以被分配給多個(gè)組件。
  • LocalStorage中的所有屬性都是可變的。

應(yīng)用程序決定LocalStorage對象的生命周期。當(dāng)應(yīng)用釋放最后一個(gè)指向LocalStorage的引用時(shí),比如銷毀最后一個(gè)自定義組件,LocalStorage將被JS Engine垃圾回收。

LocalStorage根據(jù)與@Component裝飾的組件的同步類型不同,提供了兩個(gè)裝飾器:

  • @LocalStorageProp:@LocalStorageProp裝飾的變量和與LocalStorage中給定屬性建立單向同步關(guān)系。
  • @LocalStorageLink:@LocalStorageLink裝飾的變量和在@Component中創(chuàng)建與LocalStorage中給定屬性建立雙向同步關(guān)系。

限制條件

@LocalStorageProp

在上文中已經(jīng)提到,如果要建立LocalStorage和自定義組件的聯(lián)系,需要使用@LocalStorageProp和@LocalStorageLink裝飾器。使用@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)裝飾組件內(nèi)的變量,key標(biāo)識了LocalStorage的屬性。

當(dāng)自定義組件初始化的時(shí)候,@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)裝飾的變量會通過給定的key,綁定LocalStorage對應(yīng)的屬性,完成初始化。本地初始化是必要的,因?yàn)闊o法保證LocalStorage一定存在給定的key(這取決于應(yīng)用邏輯是否在組件初始化之前在LocalStorage實(shí)例中存入對應(yīng)的屬性)。

說明

從API version 9開始,該裝飾器支持在ArkTS卡片中使用。

@LocalStorageProp(key)是和LocalStorage中key對應(yīng)的屬性建立單向數(shù)據(jù)同步,我們允許本地改變的發(fā)生,但是對于@LocalStorageProp,本地的修改永遠(yuǎn)不會同步回LocalStorage中,相反,如果LocalStorage給定key的屬性發(fā)生改變,改變會被同步給@LocalStorageProp,并覆蓋掉本地的修改。

裝飾器使用規(guī)則說明

@LocalStorageProp變量裝飾器

說明

裝飾器參數(shù)

key:常量字符串,必填(字符串需要有引號)。

允許裝飾的變量類型

Object、class、string、number、boolean、enum類型,以及這些類型的數(shù)組。嵌套類型的場景請參考觀察變化和行為表現(xiàn)。

類型必須被指定,且必須和LocalStorage中對應(yīng)屬性相同。不支持any,不允許使用undefined和null。

同步類型

單向同步:從LocalStorage的對應(yīng)屬性到組件的狀態(tài)變量。組件本地的修改是允許的,但是LocalStorage中給定的屬性一旦發(fā)生變化,將覆蓋本地的修改。

被裝飾變量的初始值

必須指定,如果LocalStorage實(shí)例中不存在屬性,則作為初始化默認(rèn)值,并存入LocalStorage中。

變量的傳遞/訪問規(guī)則說明

傳遞/訪問

說明

從父節(jié)點(diǎn)初始化和更新

禁止,@LocalStorageProp不支持從父節(jié)點(diǎn)初始化,只能從LocalStorage中key對應(yīng)的屬性初始化,如果沒有對應(yīng)key的話,將使用本地默認(rèn)值初始化。

初始化子節(jié)點(diǎn)

支持,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。

是否支持組件外訪問

否。

圖1 @LocalStorageProp初始化規(guī)則圖示

觀察變化和行為表現(xiàn)

觀察變化

  • 當(dāng)裝飾的數(shù)據(jù)類型為boolean、string、number類型時(shí),可以觀察到數(shù)值的變化。
  • 當(dāng)裝飾的數(shù)據(jù)類型為class或者Object時(shí),可以觀察到賦值和屬性賦值的變化,即Object.keys(observedObject)返回的所有屬性。
  • 當(dāng)裝飾的對象是array時(shí),可以觀察到數(shù)組添加、刪除、更新數(shù)組單元的變化。

框架行為

  • 當(dāng)@LocalStorageProp(key)裝飾的數(shù)值改變被觀察到時(shí),修改不會被同步回LocalStorage對應(yīng)屬性鍵值key的屬性中。
  • 當(dāng)前@LocalStorageProp(key)單向綁定的數(shù)據(jù)會被修改,即僅限于當(dāng)前組件的私有成員變量改變,其他的綁定該key的數(shù)據(jù)不會同步改變。
  • 當(dāng)@LocalStorageProp(key)裝飾的數(shù)據(jù)本身是狀態(tài)變量,它的改變雖然不會同步回LocalStorage中,但是會引起所屬的自定義組件的重新渲染。
  • 當(dāng)LocalStorage中key對應(yīng)的屬性發(fā)生改變時(shí),會同步給所有@LocalStorageProp(key)裝飾的數(shù)據(jù),@LocalStorageProp(key)本地的修改將被覆蓋。

@LocalStorageLink

如果我們需要將自定義組件的狀態(tài)變量的更新同步回LocalStorage,就需要用到@LocalStorageLink。

@LocalStorageLink(key)是和LocalStorage中key對應(yīng)的屬性建立雙向數(shù)據(jù)同步:

  1. 本地修改發(fā)生,該修改會被寫回LocalStorage中;
  2. LocalStorage中的修改發(fā)生后,該修改會被同步到所有綁定LocalStorage對應(yīng)key的屬性上,包括單向(@LocalStorageProp和通過prop創(chuàng)建的單向綁定變量)、雙向(@LocalStorageLink和通過link創(chuàng)建的雙向綁定變量)變量。

裝飾器使用規(guī)則說明

@LocalStorageLink變量裝飾器

說明

裝飾器參數(shù)

key:常量字符串,必填(字符串需要有引號)。

允許裝飾的變量類型

Object、class、string、number、boolean、enum類型,以及這些類型的數(shù)組。嵌套類型的場景請參考觀察變化和行為表現(xiàn)。

類型必須被指定,且必須和LocalStorage中對應(yīng)屬性相同。不支持any,不允許使用undefined和null。

同步類型

雙向同步:從LocalStorage的對應(yīng)屬性到自定義組件,從自定義組件到LocalStorage對應(yīng)屬性。

被裝飾變量的初始值

必須指定,如果LocalStorage實(shí)例中不存在屬性,則作為初始化默認(rèn)值,并存入LocalStorage中。

變量的傳遞/訪問規(guī)則說明

傳遞/訪問

說明

從父節(jié)點(diǎn)初始化和更新

禁止,@LocalStorageLink不支持從父節(jié)點(diǎn)初始化,只能從LocalStorage中key對應(yīng)的屬性初始化,如果沒有對應(yīng)key的話,將使用本地默認(rèn)值初始化。

初始化子節(jié)點(diǎn)

支持,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。

是否支持組件外訪問

否。

圖2 @LocalStorageLink初始化規(guī)則圖示

觀察變化和行為表現(xiàn)

觀察變化

  • 當(dāng)裝飾的數(shù)據(jù)類型為boolean、string、number類型時(shí),可以觀察到數(shù)值的變化。
  • 當(dāng)裝飾的數(shù)據(jù)類型為class或者Object時(shí),可以觀察到賦值和屬性賦值的變化,即Object.keys(observedObject)返回的所有屬性。
  • 當(dāng)裝飾的對象是array時(shí),可以觀察到數(shù)組添加、刪除、更新數(shù)組單元的變化。

框架行為

  1. 當(dāng)@LocalStorageLink(key)裝飾的數(shù)值改變被觀察到時(shí),修改將被同步回LocalStorage對應(yīng)屬性鍵值key的屬性中。
  2. LocalStorage中屬性鍵值key對應(yīng)的數(shù)據(jù)一旦改變,屬性鍵值key綁定的所有的數(shù)據(jù)(包括雙向@LocalStorageLink和單向@LocalStorageProp)都將同步修改。
  3. 當(dāng)@LocalStorageLink(key)裝飾的數(shù)據(jù)本身是狀態(tài)變量,它的改變不僅僅會同步回LocalStorage中,還會引起所屬的自定義組件的重新渲染。

使用場景

應(yīng)用邏輯使用LocalStorage

  1. let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 }); // 創(chuàng)建新實(shí)例并使用給定對象初始化
  2. let propA = storage.get('PropA') // propA == 47
  3. let link1 = storage.link('PropA'); // link1.get() == 47
  4. let link2 = storage.link('PropA'); // link2.get() == 47
  5. let prop = storage.prop('PropA'); // prop.get() = 47
  6. link1.set(48); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 48
  7. prop.set(1); // one-way sync: prop.get()=1; but link1.get() == link2.get() == 48
  8. link1.set(49); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 49

從UI內(nèi)部使用LocalStorage

除了應(yīng)用程序邏輯使用LocalStorage,還可以借助LocalStorage相關(guān)的兩個(gè)裝飾器@LocalStorageProp和@LocalStorageLink,在UI組件內(nèi)部獲取到LocalStorage實(shí)例中存儲的狀態(tài)變量。

本示例以@LocalStorageLink為例,展示了:

  • 使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建LocalStorage實(shí)例storage;
  • 使用@Entry裝飾器將storage添加到CompA頂層組件中;
  • @LocalStorageLink綁定LocalStorage對給定的屬性,建立雙向數(shù)據(jù)同步。
    1. // 創(chuàng)建新實(shí)例并使用給定對象初始化
    2. let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
    3. @Component
    4. struct Child {
    5. // @LocalStorageLink變量裝飾器與LocalStorage中的'PropA'屬性建立雙向綁定
    6. @LocalStorageLink('PropA') storLink2: number = 1;
    7. build() {
    8. Button(`Child from LocalStorage ${this.storLink2}`)
    9. // 更改將同步至LocalStorage中的'PropA'以及Parent.storLink1
    10. .onClick(() => this.storLink2 += 1)
    11. }
    12. }
    13. // 使LocalStorage可從@Component組件訪問
    14. @Entry(storage)
    15. @Component
    16. struct CompA {
    17. // @LocalStorageLink變量裝飾器與LocalStorage中的'PropA'屬性建立雙向綁定
    18. @LocalStorageLink('PropA') storLink1: number = 1;
    19. build() {
    20. Column({ space: 15 }) {
    21. Button(`Parent from LocalStorage ${this.storLink1}`) // initial value from LocalStorage will be 47, because 'PropA' initialized already
    22. .onClick(() => this.storLink1 += 1)
    23. // @Component子組件自動獲得對CompA LocalStorage實(shí)例的訪問權(quán)限。
    24. Child()
    25. }
    26. }
    27. }

@LocalStorageProp和LocalStorage單向同步的簡單場景

在下面的示例中,CompA 組件和Child組件分別在本地創(chuàng)建了與storage的'PropA'對應(yīng)屬性的單向同步的數(shù)據(jù),我們可以看到:

  • CompA中對this.storProp1的修改,只會在CompA中生效,并沒有同步回storage;
  • Child組件中,Text綁定的storProp2 依舊顯示47。
    1. // 創(chuàng)建新實(shí)例并使用給定對象初始化
    2. let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
    3. // 使LocalStorage可從@Component組件訪問
    4. @Entry(storage)
    5. @Component
    6. struct CompA {
    7. // @LocalStorageProp變量裝飾器與LocalStorage中的'PropA'屬性建立單向綁定
    8. @LocalStorageProp('PropA') storProp1: number = 1;
    9. build() {
    10. Column({ space: 15 }) {
    11. // 點(diǎn)擊后從47開始加1,只改變當(dāng)前組件顯示的storProp1,不會同步到LocalStorage中
    12. Button(`Parent from LocalStorage ${this.storProp1}`)
    13. .onClick(() => this.storProp1 += 1)
    14. Child()
    15. }
    16. }
    17. }
    18. @Component
    19. struct Child {
    20. // @LocalStorageProp變量裝飾器與LocalStorage中的'PropA'屬性建立單向綁定
    21. @LocalStorageProp('PropA') storProp2: number = 2;
    22. build() {
    23. Column({ space: 15 }) {
    24. // 當(dāng)CompA改變時(shí),當(dāng)前storProp2不會改變,顯示47
    25. Text(`Parent from LocalStorage ${this.storProp2}`)
    26. }
    27. }
    28. }

@LocalStorageLink和LocalStorage雙向同步的簡單場景

下面的示例展示了@LocalStorageLink裝飾的數(shù)據(jù)和LocalStorage雙向同步的場景

  1. // 構(gòu)造LocalStorage實(shí)例
  2. let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
  3. // 調(diào)用link(api9以上)接口構(gòu)造'PropA'的雙向同步數(shù)據(jù),linkToPropA 是全局變量
  4. let linkToPropA = storage.link('PropA');
  5. @Entry(storage)
  6. @Component
  7. struct CompA {
  8. // @LocalStorageLink('PropA')在CompA自定義組件中創(chuàng)建'PropA'的雙向同步數(shù)據(jù),初始值為47,因?yàn)樵跇?gòu)造LocalStorage已經(jīng)給“PropA”設(shè)置47
  9. @LocalStorageLink('PropA') storLink: number = 1;
  10. build() {
  11. Column() {
  12. Text(`incr @LocalStorageLink variable`)
  13. // 點(diǎn)擊“incr @LocalStorageLink variable”,this.storLink加1,改變同步回storage,全局變量linkToPropA也會同步改變
  14. .onClick(() => this.storLink += 1)
  15. // 并不建議在組件內(nèi)使用全局變量linkToPropA.get(),因?yàn)榭赡軙猩芷诓煌鸬腻e(cuò)誤。
  16. Text(`@LocalStorageLink: ${this.storLink} - linkToPropA: ${linkToPropA.get()}`)
  17. }
  18. }
  19. }

兄弟節(jié)點(diǎn)之間同步狀態(tài)變量

下面的示例展示了通過@LocalStorageLink雙向同步兄弟節(jié)點(diǎn)之間的狀態(tài)。

先看Parent自定義組件中發(fā)生的變化:

  1. 點(diǎn)擊“playCount ${this.playCount} dec by 1”,this.playCount減1,修改同步回LocalStorage中,Child組件中的playCountLink綁定的組件會同步刷新;
  2. 點(diǎn)擊“countStorage ${this.playCount} incr by 1”,調(diào)用LocalStorage的set接口,更新LocalStorage中“countStorage”對應(yīng)的屬性,Child組件中的playCountLink綁定的組件會同步刷新;
  3. Text組件“playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}”沒有同步刷新,因?yàn)閟torage.get<number>('countStorage')返回的是常規(guī)變量,常規(guī)變量的更新并不會引起Text組件的重新渲染。

Child自定義組件中的變化:

  1. playCountLink的刷新會同步回LocalStorage,并且引起兄弟組件和父組件相應(yīng)的刷新。
    1. let storage = new LocalStorage({ countStorage: 1 });
    2. @Component
    3. struct Child {
    4. // 子組件實(shí)例的名字
    5. label: string = 'no name';
    6. // 和LocalStorage中“countStorage”的雙向綁定數(shù)據(jù)
    7. @LocalStorageLink('countStorage') playCountLink: number = 0;
    8. build() {
    9. Row() {
    10. Text(this.label)
    11. .width(50).height(60).fontSize(12)
    12. Text(`playCountLink ${this.playCountLink}: inc by 1`)
    13. .onClick(() => {
    14. this.playCountLink += 1;
    15. })
    16. .width(200).height(60).fontSize(12)
    17. }.width(300).height(60)
    18. }
    19. }
    20. @Entry(storage)
    21. @Component
    22. struct Parent {
    23. @LocalStorageLink('countStorage') playCount: number = 0;
    24. build() {
    25. Column() {
    26. Row() {
    27. Text('Parent')
    28. .width(50).height(60).fontSize(12)
    29. Text(`playCount ${this.playCount} dec by 1`)
    30. .onClick(() => {
    31. this.playCount -= 1;
    32. })
    33. .width(250).height(60).fontSize(12)
    34. }.width(300).height(60)
    35. Row() {
    36. Text('LocalStorage')
    37. .width(50).height(60).fontSize(12)
    38. Text(`countStorage ${this.playCount} incr by 1`)
    39. .onClick(() => {
    40. storage.set<number>('countStorage', 1 + storage.get<number>('countStorage'));
    41. })
    42. .width(250).height(60).fontSize(12)
    43. }.width(300).height(60)
    44. Child({ label: 'ChildA' })
    45. Child({ label: 'ChildB' })
    46. Text(`playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}`)
    47. .width(300).height(60).fontSize(12)
    48. }
    49. }
    50. }

將LocalStorage實(shí)例從UIAbility共享到一個(gè)或多個(gè)視圖

上面的實(shí)例中,LocalStorage的實(shí)例僅僅在一個(gè)@Entry裝飾的組件和其所屬的子組件(一個(gè)頁面)中共享,如果希望其在多個(gè)視圖中共享,可以在所屬UIAbility中創(chuàng)建LocalStorage實(shí)例,并調(diào)用windowStage.loadContent。

  1. // EntryAbility.ts
  2. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
  3. import window from '@ohos.window';
  4. let para:Record<string,number> = { 'PropA': 47 };
  5. let localStorage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
  6. export default class EntryAbility extends UIAbility {
  7. storage: LocalStorage = localStorage
  8. onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
  9. windowStage.loadContent('pages/Index', this.storage);
  10. }
  11. }
說明

在UI頁面通過getShared接口獲取在通過loadContent共享的LocalStorage實(shí)例。

LocalStorage.getShared只在模擬器或者實(shí)機(jī)上才有效,不能在Preview預(yù)覽器中使用。

  1. // 通過GetShared接口獲取stage共享的LocalStorage實(shí)例
  2. let storage = LocalStorage.GetShared()
  3. @Entry(storage)
  4. @Component
  5. struct CompA {
  6. // can access LocalStorage instance using
  7. // @LocalStorageLink/Prop decorated variables
  8. @LocalStorageLink('PropA') varA: number = 1;
  9. build() {
  10. Column() {
  11. Text(`${this.varA}`).fontSize(50)
  12. }
  13. }
  14. }
說明

對于開發(fā)者更建議使用這個(gè)方式來構(gòu)建LocalStorage的實(shí)例,并且在創(chuàng)建LocalStorage實(shí)例的時(shí)候就寫入默認(rèn)值,因?yàn)槟J(rèn)值可以作為運(yùn)行異常的備份,也可以用作頁面的單元測試。

以上內(nèi)容是否對您有幫助:
在線筆記
App下載
App下載

掃描二維碼

下載編程獅App

公眾號
微信公眾號

編程獅公眾號