屬性 | 意義 | |
---|---|---|
centerX | 定義圓弧中心點的 X 坐標。 | |
centeY | 定義圓弧中心點的 Y 坐標。 | |
radiusX | 定義整個橢圓的整體寬度(水平半徑),其中此弧線是部分截面。 | |
radiusY | 定義整個橢圓的整體寬度(垂直半徑),其中此弧線是部分截面。 | |
startAngle | 定義圓弧的起始角度(以度為單位)。 | |
length | 定義圓弧的角度范圍(以度為單位)。 | |
type | 公共最終對象屬性 <ArcType> 類型屬性 |
方法:
方法 | 意義 | 默認值 |
setCenterX | 設置屬性中心 X 的值。 | 0.0 |
getCenterX | 獲取屬性中心 X 的值。 |
0.0 |
centerXProperty | 定義圓弧中心點的 X 坐標。 |
0.0 |
setCenterY | 設置屬性中心Y的值。 |
0.0 |
getCenterY | 獲取屬性中心Y的值。 |
0.0 |
centerYProperty | 定義圓弧中心點的 Y 坐標。 |
0.0 |
setRadiusX | 設置屬性 radius X 的值。 |
0.0 |
getRadiusX | 獲取屬性 radiusX 的值。 |
0.0 |
radiusXProperty | 定義整個橢圓的整體寬度(水平半徑),其中此弧線是部分截面。 |
0.0 |
setRadiusY | 設置屬性半徑Y的值。 |
0.0 |
getRadiusY | 獲取屬性半徑Y的值。 |
0.0 |
radiusYProperty | 定義整個橢圓的整體高度(垂直半徑),其中此弧線是部分截面。 |
0.0 |
setStartAngle | 設置屬性 startAngle 的值。 |
0.0 |
getStartAngle | 獲取屬性 startAngle 的值。 |
0.0 |
startAngleProperty | 定義圓弧的起始角度(以度為單位)。 |
0.0 |
setLength | 設置屬性長度的值。 |
0.0 |
getLength | 獲取屬性長度的值。 |
0.0 |
lengthProperty | 定義圓弧的角度范圍(以度為單位)。 |
0.0 |
setType | 設置屬性類型的值。 |
OPEN |
getType | 獲取屬性類型的值。 |
OPEN |
typeProperty | 定義圓弧的閉合類型 | OPEN |
toString | 返回此對象的字符串表示形式。 |
以下代碼顯示如何繪制以50,50為中心,半徑為25并從角度45延伸到角度315(270度長)的圓弧。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Arc; import javafx.scene.shape.ArcType; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Text Fonts"); Group g = new Group(); Scene scene = new Scene(g, 550, 250,Color.web("0x0000FF",1.0)); Arc arc = new Arc(); arc.setCenterX(50.0f); arc.setCenterY(50.0f); arc.setRadiusX(25.0f); arc.setRadiusY(25.0f); arc.setStartAngle(45.0f); arc.setLength(270.0f); arc.setType(ArcType.ROUND); g.getChildren().add(arc); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代碼生成以下結果。
Circle類創(chuàng)建一個新的圓,其中指定的半徑和中心位置以像素為單位。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Text Fonts"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 550, 250,Color.web("0x0000FF")); Circle circle = new Circle(); circle.setCenterX(100.0f); circle.setCenterY(100.0f); circle.setRadius(50.0f); root.getChildren().add(circle); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代碼生成以下結果。
以下代碼顯示了如何使用Circle構造函數(shù)傳遞半徑和中心。
import java.util.List; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Title"); final Circle circ = new Circle(40, 40, 30); final Group root = new Group(circ); final Scene scene = new Scene(root, 400, 300); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代碼生成以下結果。
圓與DropShadow
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.DropShadow; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle(""); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); Group g = new Group(); DropShadow ds1 = new DropShadow(); ds1.setOffsetY(4.0); Circle c = new Circle(); c.setEffect(ds1); c.setCenterX(50.0); c.setCenterY(125.0); c.setRadius(30.0); c.setFill(Color.RED); c.setCache(true); g.getChildren().add(c); root.getChildren().add(g); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
getBoundsInParent()
方法返回節(jié)點的邊界區(qū)域,例如其寬度和高度。
對于高度和寬度的 getBoundsInParent()
計算包括節(jié)點的實際尺寸加上任何效果,平移和變換。例如,具有陰影效果的形狀通過包括陰影增加其寬度。
上面的代碼生成以下結果。
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