JavaFX 滾動(dòng)條

2018-03-07 17:13 更新

JavaFX教程 - JavaFX 滾動(dòng)條


ScrollBar類經(jīng)常帶有一個(gè)可滾動(dòng)的窗格。

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ScrollBar;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) {
        Group root = new Group();
        Scene scene = new Scene(root, 500, 200);
        stage.setScene(scene);

        ScrollBar s1 = new ScrollBar();
       
        root.getChildren().add(s1);
        stage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

滾動(dòng)條有四個(gè)區(qū)域:

  • thumb
  • 右按鈕或向下按鈕
  • 左按鈕或向上按鈕
  • track

上面的代碼生成以下結(jié)果。

null


創(chuàng)建滾動(dòng)條

以下代碼使用其默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建滾動(dòng)條。

ScrollBar sc = new ScrollBar();

setMin和setMax方法定義滾動(dòng)條表示的最小值和最大值。

setValue方法設(shè)置滾動(dòng)的當(dāng)前值,也設(shè)置拇指的位置。

sc.setMin(0);
sc.setMax(100);
sc.setValue(50);

當(dāng)用戶移動(dòng)縮略圖時(shí),滾動(dòng)條的值會(huì)更改。

默認(rèn)情況下,滾動(dòng)條水平定向。我們可以使用 setOrientation 方法設(shè)置垂直方向。

我們可以單擊左右按鈕的水平滾動(dòng)條或向上和向下按鈕垂直滾動(dòng)條滾動(dòng)一個(gè)單位增量。UNIT_INCREMENT屬性設(shè)置此值。

單擊軌道可使?jié)L動(dòng)條移動(dòng)塊增量。BLOCK_INCREMENT屬性定義此值。

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ScrollBar;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) {
        Group root = new Group();
        Scene scene = new Scene(root, 500, 200);
        stage.setScene(scene);

        ScrollBar s1 = new ScrollBar();
        s1.setMax(500);
        s1.setMin(0);
        s1.setValue(100);
        s1.setUnitIncrement(30);
        s1.setBlockIncrement(35);
        
        s1.setOrientation(Orientation.VERTICAL);
        
        root.getChildren().add(s1);
        stage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

上面的代碼生成以下結(jié)果。

null

滾動(dòng)事件

以下代碼為滾動(dòng)事件從滾動(dòng)條添加事件處理程序。

import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ScrollBar;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) {
        Group root = new Group();
        Scene scene = new Scene(root, 500, 200);
        stage.setScene(scene);

        ScrollBar s1 = new ScrollBar();

        s1.valueProperty().addListener((ObservableValue<? extends Number> ov, 
            Number old_val, Number new_val) -> {
                System.out.println(-new_val.doubleValue());
        });          
        root.getChildren().add(s1);
        stage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

上面的代碼生成以下結(jié)果。

null
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