W3Cschool
恭喜您成為首批注冊(cè)用戶
獲得88經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)
//腳本里 gameObject = 9;//第一層的 t = { gameObject =10;//第二層的 function k1(){ gameObject;//這是第一層的,這需要注意 this.gameObject;//這是自己第二層的 t.gameObject;//這是自己第二層的 } } //也就是說,表里要使用自己的,就需要用 this,不然會(huì)被當(dāng)成最外的 //this是指向當(dāng)前的表的,但有一種情況,this是失效的 xx = { //這是找不到this的,因?yàn)槭菍⒑瘮?shù)賦予變量,而這個(gè)函數(shù)上面沒有東西 x1 = function(){} //這能找到,因?yàn)閤2上面是xx表 function x2(){} }
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號(hào)-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號(hào)
違法和不良信息舉報(bào)電話:173-0602-2364|舉報(bào)郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號(hào)
聯(lián)系方式:
更多建議: