Android Paint API之——Typeface(字型)

2023-03-31 14:21 更新

本節(jié)帶來Paint API系列的最后一個(gè)API,Typeface(字型),由字義,我們大概可以猜到,這個(gè) API是用來設(shè)置字體以及字體風(fēng)格的,使用起來也非常的簡單!下面我們來學(xué)習(xí)下Typeface的一些相關(guān) 的用法!

官方API文檔:Typeface~


1.字體的可選風(fēng)格

四個(gè)整型常量:

  • BOLD:加粗
  • ITALIC:斜體
  • BOLD_ITALIC:粗斜體
  • NORMAL:正常

2.可選字體對象(Typeface)

Android系統(tǒng)默認(rèn)支持三種字體,分別為:sans,serif,monospace 而提供的可選靜態(tài)對象值有五個(gè):

  • DEFAULT:默認(rèn)正常字體對象
  • DEFAULT_BOLD:默認(rèn)的字體對象,注意:這實(shí)際上不可能是粗體的,這取決于字體設(shè)置。 由getStyle()來確定
  • MONOSPACE:monospace 字體風(fēng)格
  • SANS_SERIF:sans serif字體風(fēng)格
  • SERIF:serif字體風(fēng)格

3.自定義創(chuàng)建字型

可能默認(rèn)的三種字體并不能滿足你,可能你喜歡MAC的字體——Monaco字體,你想讓你APP 里的文字可以用這種字體,首先準(zhǔn)備好我們的TTF文件,然后丟到assets/font/目錄下 然后創(chuàng)建對應(yīng)對象,關(guān)鍵代碼如下:

Typeface typeFace =Typeface.createFromAsset(getAssets(),"font/MONACO.ttf");


4.使用代碼示例:

運(yùn)行效果圖


自定義的View類:MyView.java:

/**
 * Created by Jay on 2015/11/5 0005.
 */
public class MyView extends View{

    private Paint mPaint1,mPaint2,mPaint3,mPaint4,mPaint5;
    private Context mContext;

    public MyView(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mContext = context;
        init();
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    private void init(){
        mPaint1 = new Paint();
        mPaint2 = new Paint();
        mPaint3 = new Paint();
        mPaint4 = new Paint();
        mPaint5 = new Paint();

        mPaint1.setColor(Color.RED);
        mPaint2.setColor(Color.BLUE);
        mPaint3.setColor(Color.BLACK);
        mPaint4.setColor(Color.YELLOW);
        mPaint5.setColor(Color.GRAY);


        mPaint1.setTextSize(100);
        mPaint2.setTextSize(100);
        mPaint3.setTextSize(100);
        mPaint4.setTextSize(100);
        mPaint5.setTextSize(100);


        mPaint1.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
        mPaint2.setTypeface(Typeface.MONOSPACE);
        mPaint3.setTypeface(Typeface.SANS_SERIF);
        mPaint4.setTypeface(Typeface.SERIF);
        mPaint5.setTypeface(Typeface.createFromAsset(mContext.getAssets(), "font/MONACO.ttf"));

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 100, mPaint1);
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 200, mPaint2);
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 300, mPaint3);
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 400, mPaint4);
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 500, mPaint5);
    }
}

恩呢,非常簡單~就不解釋了,要字體的可以自己百度或者下載示例代碼~

本節(jié)示例代碼下載:

TypefaceDemo.zip

本節(jié)小結(jié):

好的,一連十幾節(jié)的Paint API詳解就到這里了,應(yīng)該已經(jīng)涵蓋大部分的可能會(huì)用到的API了, 不知道你都Get了沒,這些都是為我們進(jìn)階部分的自定義控件做鋪墊~嗯,就說這么多,謝謝~


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