JavaScript 移動設(shè)備API

2018-07-24 11:53 更新

目錄

為了更好地為移動設(shè)備服務,HTML 5推出了一系列針對移動設(shè)備的API。

Permission API

很多操作需要用戶許可,比如腳本想要知道用戶的位置,或者操作用戶機器上的攝像頭。

Permissions API就是用來查詢某個接口的許可情況。

// 查詢地理位置接口的許可情況
navigator.permissions.query({ name: 'geolocation' })
.then(function(result) {
  // 狀態(tài)為 prompt,表示查詢地理位置時,
  // 用戶會得到提示,是否許可本次查詢
  /* result.status = "prompt" */

  // 狀態(tài)為 granted,表示用戶已經(jīng)給予了許可
  /* result.status = "granted" */
});

有了這個API,就可以自動查詢用戶的態(tài)度。當用戶已經(jīng)明確拒絕的時候,就可以不必再次詢問用戶許可了。

Viewport

Viewport指的是網(wǎng)頁的顯示區(qū)域,也就是不借助滾動條的情況下,用戶可以看到的部分網(wǎng)頁大小,中文譯為“視口”。正常情況下,viewport和瀏覽器的顯示窗口是一樣大小的。但是,在移動設(shè)備上,兩者可能不是一樣大小。

比如,手機瀏覽器的窗口寬度可能是640像素,這時viewport寬度就是640像素,但是網(wǎng)頁寬度有950像素,正常情況下,瀏覽器會提供橫向滾動條,讓用戶查看窗口容納不下的310個像素。另一種方法則是,將viewport設(shè)成950像素,也就是說,瀏覽器的顯示寬度還是640像素,但是網(wǎng)頁的顯示區(qū)域達到950像素,整個網(wǎng)頁縮小了,在瀏覽器中可以看清楚全貌。這樣一來,手機瀏覽器就可以看到網(wǎng)頁在桌面瀏覽器上的顯示效果。

viewport縮放規(guī)則,需要在HTML網(wǎng)頁的head部分指定。

<head>
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"/>
</head>

上面代碼指定,viewport的縮放規(guī)則是,縮放到當前設(shè)備的屏幕寬度(device-width),初始縮放比例(initial-scale)為1倍,禁止用戶縮放(user-scalable)。

viewport 全部屬性如下。

  • width: viewport寬度
  • height: viewport高度
  • initial-scale: 初始縮放比例
  • maximum-scale: 最大縮放比例
  • minimum-scale: 最小縮放比例
  • user-scalable: 是否允許用戶縮放

其他的例子如下。

<meta name = "viewport" content = "width = 320,
  initial-scale = 2.3, user-scalable = no">

Geolocation API

Geolocation接口用于獲取用戶的地理位置。它使用的方法基于GPS或者其他機制(比如IP地址、Wifi熱點、手機基站等)。

下面的方法,可以檢查瀏覽器是否支持這個接口。

if(navigator.geolocation) { 
   // 支持
} else {
   // 不支持
}

這個API的支持情況非常好,所有瀏覽器都支持(包括IE 9+),所以上面的代碼不是很必要。

getCurrentPosition方法

getCurrentPosition方法,用來獲取用戶的地理位置。使用它需要得到用戶的授權(quán),瀏覽器會跳出一個對話框,詢問用戶是否許可當前頁面獲取他的地理位置。必須考慮兩種情況的回調(diào)函數(shù):一種是同意授權(quán),另一種是拒絕授權(quán)。如果用戶拒絕授權(quán),會拋出一個錯誤。

navigator.geolocation.getCurrentPosition(geoSuccess,geoError);

上面代碼指定了處理當前地理位置的兩個回調(diào)函數(shù)。

(1)同意授權(quán)

如果用戶同意授權(quán),就會調(diào)用geoSuccess。

function geoSuccess(event) {
   console.log(event.coords.latitude + ', ' + event.coords.longitude);
}

geoSuccess的參數(shù)是一個event對象。event有兩個屬性:timestamp和coords。timestamp屬性是一個時間戳,返回獲得位置信息的具體時間。coords屬性指向一個對象,包含了用戶的位置信息,主要是以下幾個值:

  • coords.latitude:緯度
  • coords.longitude:經(jīng)度
  • coords.accuracy:精度
  • coords.altitude:海拔
  • coords.altitudeAccuracy:海拔精度(單位:米)
  • coords.heading:以360度表示的方向
  • coords.speed:每秒的速度(單位:米)

大多數(shù)桌面瀏覽器不提供上面列表的后四個值。

(2)拒絕授權(quán)

如果用戶拒絕授權(quán),就會調(diào)用getCurrentPosition方法指定的第二個回調(diào)函數(shù)geoError。

function geoError(event) { 
   console.log("Error code " + event.code + ". " + event.message);
}

geoError的參數(shù)也是一個event對象。event.code屬性表示錯誤類型,有四個值:

  • 0:未知錯誤,瀏覽器沒有提示出錯的原因,相當于常量event.UNKNOWN_ERROR。
  • 1:用戶拒絕授權(quán),相當于常量event.PERMISSION_DENIED。
  • 2:沒有得到位置,GPS或其他定位機制無法定位,相當于常量event.POSITION_UNAVAILABLE。
  • 3:超時,GPS沒有在指定時間內(nèi)返回結(jié)果,相當于常量event.TIMEOUT。

(3)設(shè)置定位行為

getCurrentPosition方法還可以接受一個對象作為第三個參數(shù),用來設(shè)置定位行為。

var option = {
            enableHighAccuracy : true,
            timeout : Infinity,
            maximumAge : 0
        };

navigator.geolocation.getCurrentPosition(geoSuccess, geoError, option);

這個參數(shù)對象有三個成員:

  • enableHighAccuracy:如果設(shè)為true,就要求客戶端提供更精確的位置信息,這會導致更長的定位時間和更大的耗電,默認設(shè)為false。

  • Timeout:等待客戶端做出回應的最大毫秒數(shù),默認值為Infinity(無限)。

  • maximumAge:客戶端可以使用緩存數(shù)據(jù)的最大毫秒數(shù)。如果設(shè)為0,客戶端不讀取緩存;如果設(shè)為infinity,客戶端只讀取緩存。

watchPosition方法和clearWatch方法

watchPosition方法可以用來監(jiān)聽用戶位置的持續(xù)改變,使用方法與getCurrentPosition方法一樣。

var watchID = navigator.geolocation.watchPosition(geoSuccess,geoError, option);

一旦用戶位置發(fā)生變化,就會調(diào)用回調(diào)函數(shù)geoSuccess。這個回調(diào)函數(shù)的事件對象,也包含timestamp和coords屬性。

watchPosition和getCurrentPosition方法的不同之處在于,前者返回一個表示符,后者什么都不返回。watchPosition方法返回的標識符,用于供clearWatch方法取消監(jiān)聽。

navigator.geolocation.clearWatch(watchID);

Vibration API

Vibration接口用于在瀏覽器中發(fā)出命令,使得設(shè)備振動。顯然,這個API主要針對手機,適用場合是向用戶發(fā)出提示或警告,游戲中尤其會大量使用。由于振動操作很耗電,在低電量時最好取消該操作。

使用下面的代碼檢查該接口是否可用。目前,只有Chrome和Firefox的Android平臺最新版本支持它。

navigator.vibrate = navigator.vibrate
  || navigator.webkitVibrate
  || navigator.mozVibrate
  || navigator.msVibrate;

if (navigator.vibrate) {
  // 支持
}

vibrate方法可以使得設(shè)備振動,它的參數(shù)就是振動持續(xù)的毫秒數(shù)。

navigator.vibrate(1000);

上面的代碼使得設(shè)備振動1秒鐘。

vibrate方法還可以接受一個數(shù)組作為參數(shù),表示振動的模式。偶數(shù)位置的數(shù)組成員表示振動的毫秒數(shù),奇數(shù)位置的數(shù)組成員表示等待的毫秒數(shù)。

navigator.vibrate([500, 300, 100]);

上面代碼表示,設(shè)備先振動500毫秒,然后等待300毫秒,再接著振動100毫秒。

vibrate是一個非阻塞式的操作,即手機振動的同時,JavaScript代碼繼續(xù)向下運行。要停止振動,只有將0毫秒或者一個空數(shù)組傳入vibrate方法。

navigator.vibrate(0);
navigator.vibrate([]);

如果要讓振動一直持續(xù),可以使用setInterval不斷調(diào)用vibrate。

var vibrateInterval;

function startVibrate(duration) {
	navigator.vibrate(duration);
}

function stopVibrate() {
	if(vibrateInterval) clearInterval(vibrateInterval);
	navigator.vibrate(0);
}

function startPeristentVibrate(duration, interval) {
	vibrateInterval = setInterval(function() {
		startVibrate(duration);
	}, interval);
}

Luminosity API

Luminosity API用于屏幕亮度調(diào)節(jié),當移動設(shè)備的亮度傳感器感知外部亮度發(fā)生顯著變化時,會觸發(fā)devicelight事件。目前,只有Firefox部署了這個API。

window.addEventListener('devicelight', function(event) {
  console.log(event.value + 'lux');
});

上面代碼表示,devicelight事件的回調(diào)函數(shù),接受一個事件對象作為參數(shù)。該對象的value屬性就是亮度的流明值。

這個API的一種應用是,如果亮度變強,網(wǎng)頁可以顯示黑底白字,如果亮度變?nèi)?,網(wǎng)頁可以顯示白底黑字。

window.addEventListener('devicelight', function(e) {
  var lux = e.value;

  if(lux < 50) {
    document.body.className = 'dim';
  }
  if(lux >= 50 && lux <= 1000) {
    document.body.className = 'normal';
  }
  if(lux > 1000)  {
    document.body.className = 'bright';
  } 
});

CSS下一個版本的Media Query可以單獨設(shè)置亮度,一旦瀏覽器支持,就可以用來取代Luminosity API。


@media (light-level: dim) {
  /* 暗光環(huán)境 */
}

@media (light-level: normal) {
  /* 正常光環(huán)境 */
}

@media (light-level: washed) {
  /* 明亮環(huán)境 */
}

Orientation API

Orientation API用于檢測手機的擺放方向(豎放或橫放)。

使用下面的代碼檢測瀏覽器是否支持該API。


if (window.DeviceOrientationEvent) {
  // 支持
} else {
  // 不支持
}

一旦設(shè)備的方向發(fā)生變化,會觸發(fā)deviceorientation事件,可以對該事件指定回調(diào)函數(shù)。


window.addEventListener("deviceorientation", callback);

回調(diào)函數(shù)接受一個event對象作為參數(shù)。


function callback(event){
	console.log(event.alpha);
	console.log(event.beta);
	console.log(event.gamma);
}

上面代碼中,event事件對象有alpha、beta和gamma三個屬性,它們分別對應手機擺放的三維傾角變化。要理解它們,就要理解手機的方向模型。當手機水平擺放時,使用三個軸標示它的空間位置:x軸代表橫軸、y軸代表豎軸、z軸代表垂直軸。event對象的三個屬性就對應這三根軸的旋轉(zhuǎn)角度。

  • alpha:表示圍繞z軸的旋轉(zhuǎn),從0到360度。當設(shè)備水平擺放時,頂部指向地球的北極,alpha此時為0。
  • beta:表示圍繞x軸的旋轉(zhuǎn),從-180度到180度。當設(shè)備水平擺放時,beta此時為0。
  • gramma:表示圍繞y軸的選擇,從-90到90度。當設(shè)備水平擺放時,gramma此時為0。

參考鏈接

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