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本教程的目的是向您展示如何使用OpenCV parallel_for_框架輕松并行化代碼。為了說(shuō)明這個(gè)概念,我們將編寫一個(gè)程序來(lái)繪制一個(gè)利用幾乎所有可用CPU負(fù)載的Mandelbrot集合。完整的教程代碼在這里。如果您想要有關(guān)多線程的更多信息,則必須參考參考書或課程,因?yàn)楸窘坛痰哪康氖潜3趾?jiǎn)單。
第一個(gè)先決條件是使用OpenCV構(gòu)建并行框架。在OpenCV 3.2中,以下并行框架按照以下順序提供:
您可以看到,OpenCV庫(kù)中可以使用多個(gè)并行框架。一些并行庫(kù)是第三方庫(kù),必須在CMake(例如TBB,C =)中進(jìn)行顯式構(gòu)建和啟用,其他可以自動(dòng)與平臺(tái)(例如APPLE GCD)一起使用,但是您應(yīng)該可以使用這些庫(kù)來(lái)訪問(wèn)并行框架直接或通過(guò)啟用CMake中的選項(xiàng)并重建庫(kù)。
第二個(gè)(弱)前提條件與要實(shí)現(xiàn)的任務(wù)更相關(guān),因?yàn)椴⒉皇撬械挠?jì)算都是合適的/可以被平行地運(yùn)行。為了保持簡(jiǎn)單,可以分解成多個(gè)基本操作而沒(méi)有內(nèi)存依賴性(無(wú)可能的競(jìng)爭(zhēng)條件)的任務(wù)很容易并行化。計(jì)算機(jī)視覺(jué)處理通常易于并行化,因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)間一個(gè)像素的處理不依賴于其他像素的狀態(tài)。
我們將使用繪制Mandelbrot集的示例來(lái)顯示如何從常規(guī)的順序代碼中輕松調(diào)整代碼來(lái)平滑計(jì)算。
Mandelbrot定義被數(shù)學(xué)家Adrien Douady命名為數(shù)學(xué)家Benoit Mandelbrot。它在數(shù)學(xué)領(lǐng)域以外是著名的,因?yàn)閳D像表示是一類分形的一個(gè)例子,一個(gè)表現(xiàn)出每個(gè)尺度顯示的重復(fù)圖案的數(shù)學(xué)集(甚至更多的是,Mandelbrot集是整體形狀可以是自相似的反復(fù)看不同規(guī)模)。對(duì)于更深入的介紹,您可以查看相應(yīng)的維基百科文章。在這里,我們將介紹公式來(lái)繪制Mandelbrot集(從維基百科的文章)。
Mandelbrot集是在二次映射迭代中的0的軌道的復(fù)平面中的的值的集合c
依然有限。也就是說(shuō),復(fù)數(shù)是Mandelbrot集的一部分,如果以z_0 = 0開(kāi)始并重復(fù)應(yīng)用迭代,則z_n的絕對(duì)值保持有界,然而大n得到。這也可以表示為
用于生成Mandelbrot集合的表示的簡(jiǎn)單算法稱為“逃逸時(shí)間算法”。對(duì)于渲染圖像中的每個(gè)像素,如果復(fù)數(shù)在最大迭代次數(shù)下是有界的,則使用遞歸關(guān)系進(jìn)行測(cè)試。不屬于Mandelbrot集的像素將迅速逃脫,而我們假設(shè)像素在固定的最大迭代次數(shù)后位于集合中。迭代次數(shù)很高會(huì)產(chǎn)生更為詳細(xì)的圖像,但計(jì)算時(shí)間會(huì)相應(yīng)增加。我們使用“轉(zhuǎn)義”所需的迭代次數(shù)來(lái)描繪圖像中的像素值。
For each pixel (Px, Py) on the screen, do:
{
x0 = scaled x coordinate of pixel (scaled to lie in the Mandelbrot X scale (-2, 1))
y0 = scaled y coordinate of pixel (scaled to lie in the Mandelbrot Y scale (-1, 1))
x = 0.0
y = 0.0
iteration = 0
max_iteration = 1000
while (x*x + y*y < 2*2 AND iteration < max_iteration) {
xtemp = x*x - y*y + x0
y = 2*x*y + y0
x = xtemp
iteration = iteration + 1
}
color = palette[iteration]
plot(Px, Py, color)
}
關(guān)于偽代碼和理論之間的關(guān)系,我們有:
在這個(gè)數(shù)字上,我們記得一個(gè)復(fù)數(shù)的實(shí)部是在x軸和y軸上的虛部。如果我們放大特定位置,您可以看到整個(gè)形狀可以反復(fù)顯示。
int mandelbrot(const complex<float> &z0, const int max)
{
complex<float> z = z0;
for (int t = 0; t < max; t++)
{
if (z.real()*z.real() + z.imag()*z.imag() > 4.0f) return t;
z = z*z + z0;
}
return max;
}
在這里,我們使用std::complex模板類來(lái)表示一個(gè)復(fù)數(shù)。此函數(shù)執(zhí)行測(cè)試以檢查像素是否處于置位,并返回“轉(zhuǎn)義”迭代。
void sequentialMandelbrot(Mat &img, const float x1, const float y1, const float scaleX, const float scaleY)
{
for (int i = 0; i < img.rows; i++)
{
for (int j = 0; j < img.cols; j++)
{
float x0 = j / scaleX + x1;
float y0 = i / scaleY + y1;
complex<float> z0(x0, y0);
uchar value = (uchar) mandelbrotFormula(z0);
img.ptr<uchar>(i)[j] = value;
}
}
}
在這個(gè)實(shí)現(xiàn)中,我們依次迭代渲染圖像中的像素,以執(zhí)行測(cè)試以檢查像素是否可能屬于Mandelbrot集。
另一個(gè)要做的就是將像素坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為Mandelbrot集空間:
Mat mandelbrotImg(4800, 5400, CV_8U);
float x1 = -2.1f, x2 = 0.6f;
float y1 = -1.2f, y2 = 1.2f;
float scaleX = mandelbrotImg.cols / (x2 - x1);
float scaleY = mandelbrotImg.rows / (y2 - y1);
最后,要將灰度值分配給像素,我們使用以下規(guī)則:
int mandelbrotFormula(const complex<float> &z0, const int maxIter=500) {
int value = mandelbrot(z0, maxIter);
if(maxIter - value == 0)
{
return 0;
}
return cvRound(sqrt(value / (float) maxIter) * 255);
}
使用線性尺度變換不足以感知灰度變化。為了克服這個(gè)問(wèn)題,我們將通過(guò)使用平方根尺度轉(zhuǎn)換(從他的博客文章中借鑒于Jeremy D. Frens )來(lái)提高感知:
綠色曲線對(duì)應(yīng)于簡(jiǎn)單的線性尺度變換,藍(lán)色一到平方根尺度變換,您可以觀察到在這些位置觀察斜率時(shí)最低值將如何提升。
當(dāng)看到順序?qū)崿F(xiàn)時(shí),我們可以注意到每個(gè)像素是獨(dú)立計(jì)算的。為了優(yōu)化計(jì)算,我們可以通過(guò)利用現(xiàn)代處理器的多核架構(gòu)并行執(zhí)行多個(gè)像素計(jì)算。為了輕松實(shí)現(xiàn),我們將使用OpenCV cv :: parallel_for_框架。
class ParallelMandelbrot : public ParallelLoopBody
{
public:
ParallelMandelbrot (Mat &img, const float x1, const float y1, const float scaleX, const float scaleY)
: m_img(img), m_x1(x1), m_y1(y1), m_scaleX(scaleX), m_scaleY(scaleY)
{
}
virtual void operator ()(const Range& range) const
{
for (int r = range.start; r < range.end; r++)
{
int i = r / m_img.cols;
int j = r % m_img.cols;
float x0 = j / m_scaleX + m_x1;
float y0 = i / m_scaleY + m_y1;
complex<float> z0(x0, y0);
uchar value = (uchar) mandelbrotFormula(z0);
m_img.ptr<uchar>(i)[j] = value;
}
}
ParallelMandelbrot& operator=(const ParallelMandelbrot &) {
return *this;
};
private:
Mat &m_img;
float m_x1;
float m_y1;
float m_scaleX;
float m_scaleY;
};
首先是聲明一個(gè)繼承自cv :: ParallelLoopBody并覆蓋的自定義類virtual void operator ()(const cv::Range& range) const。
該范圍operator ()表示將由單獨(dú)線程處理的像素子集。這種分割是自動(dòng)完成的,以平均分配計(jì)算負(fù)荷。我們必須將像素索引坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為2D [row, col]坐標(biāo)。另請(qǐng)注意,我們必須保留對(duì)mat圖像的參考,以便能夠原地修改圖像。
并行執(zhí)行調(diào)用:
ParallelMandelbrot parallelMandelbrot(mandelbrotImg,x1,y1,scaleX,scaleY);
parallel_for_(Range(0,mandelbrotImg.rows * mandelbrotImg.cols),parallelMandelbrot);
這里,范圍表示要執(zhí)行的操作的總數(shù),因此圖像中的像素總數(shù)。要設(shè)置線程數(shù),可以使用:cv :: setNumThreads。您還可以使用cv :: parallel_for_中的nstripes參數(shù)指定拆分次數(shù)。例如,如果您的處理器有4個(gè)線程,則設(shè)置cv::setNumThreads(2)或設(shè)置nstripes=2應(yīng)與默認(rèn)值相同,它將使用所有可用的處理器線程,但將僅在兩個(gè)線程上分割工作負(fù)載。
ParallelMandelbrot
類并用lambda表達(dá)式來(lái)替換它來(lái)簡(jiǎn)化并行實(shí)現(xiàn): parallel_for_(Range(0, mandelbrotImg.rows*mandelbrotImg.cols), [&](const Range& range){
for (int r = range.start; r < range.end; r++)
{
int i = r / mandelbrotImg.cols;
int j = r % mandelbrotImg.cols;
float x0 = j / scaleX + x1;
float y0 = i / scaleY + y1;
complex<float> z0(x0, y0);
uchar value = (uchar) mandelbrotFormula(z0);
mandelbrotImg.ptr<uchar>(i)[j] = value;
}
});
您可以在這里找到完整的教程代碼。并行實(shí)現(xiàn)的性能取決于您擁有的CPU類型。例如,在4個(gè)內(nèi)核/ 8個(gè)線程CPU上,您可以預(yù)期加速大約為6.9X。有很多因素可以解釋為什么我們不能達(dá)到將近8倍的加速。主要原因主要是由于:
由教程代碼生成的圖像(您可以修改代碼以使用更多迭代,并根據(jù)轉(zhuǎn)義的迭代分配像素顏色,并使用調(diào)色板獲得更多美學(xué)圖像):
Mandelbrot設(shè)置為xMin = -2.1,xMax = 0.6,yMin = -1.2,yMax = 1.2,maxIterations = 500
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