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在 C# 中,變量分為以下幾種類型:
值類型變量可以直接分配給其一個(gè)值。它們是從類 System.ValueType 中派生的。
值類型直接包含數(shù)據(jù)。比如 int、char、float,它們分別存儲(chǔ)數(shù)字、字母和浮點(diǎn)數(shù)。當(dāng)您聲明一個(gè) int 類型的變量時(shí),系統(tǒng)將會(huì)分配內(nèi)存來存儲(chǔ)它的值。
下表列出了 C# 2010 中可用的值類型:
類型 | 描述 | 范圍 | 默認(rèn)值 |
---|---|---|---|
bool | 布爾值 | True 或 False | False |
byte | 8 位無符號(hào)整數(shù) | 0 到 255 | 0 |
char | 16 位 Unicode 字符 | U +0000 到 U +ffff | '\0' |
decimal | 128 位精確的十進(jìn)制值,28-29 有效位數(shù) | (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 | 0.0M |
double | 64 位雙精度浮點(diǎn)型 | (+/-) 5.0 x 10-324 到 (+/-) 1.7 x 10308 | 0.0D |
float | 32 位單精度浮點(diǎn)型 | -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 | 0.0F |
int | 32 位有符號(hào)整數(shù)類型 | -2 , 147 , 483 , 648 到 2 , 147 , 483 , 647 | 0 |
long | 64 位有符號(hào)整數(shù)類型 | -923 , 372 , 036 , 854 , 775 , 808 到 9 , 223 , 372 , 036 , 854 , 775 , 807 | 0L |
sbyte | 8 位有符號(hào)整數(shù)類型 | -128 到 127 | 0 |
short | 16 位有符號(hào)整數(shù)類型 | -32 , 768 到 32 , 767 | 0 |
uint | 32 位無符號(hào)整數(shù)類型 | 0 到 4 , 294 , 967 , 295 | 0 |
ulong | 64 位無符號(hào)整數(shù)類型 | 0 到 18 , 446 , 744 , 073 ,709 ,551 , 615 | 0 |
ushort | 16 位無符號(hào)整數(shù)類型 | 0 到 65 , 535 | 0 |
如需得到一個(gè)類型或一個(gè)變量在特定平臺(tái)上的準(zhǔn)確大小,可以使用 sizeof 方法。表達(dá)式 sizeof(type) 產(chǎn)生以字節(jié)為單位存儲(chǔ)對(duì)象或類型的存儲(chǔ)尺寸。下面舉例獲取任何機(jī)器上 int 類型的存儲(chǔ)大?。?/p>
namespace DataTypeApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
Console.ReadLine();
}
}
}
編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結(jié)果:
Size of int: 4
引用類型不包含存儲(chǔ)在變量中的實(shí)際數(shù)據(jù),但它們包含對(duì)變量的引用。
換句話說,它們指向的是一個(gè)內(nèi)存位置。使用多重變量時(shí),引用類型可以指向一個(gè)內(nèi)存位置。如果內(nèi)存位置的數(shù)據(jù)是由多重變量之中的一個(gè)改變的,其他變量會(huì)自動(dòng)相應(yīng)這種值的變化。例如,內(nèi)置的引用類型有:object、dynamic 和 string。
對(duì)象類型是 C# 通用類型系統(tǒng)(CTS)中所有數(shù)據(jù)類型基類。 Object 是 System.Object 類的別名。對(duì)象類型可以被分配任何其他類型(值類型、引用類型、預(yù)定義類型或用戶自定義類型)的值。但是,在分配值之前,需要先進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。
當(dāng)一個(gè)值類型轉(zhuǎn)換為對(duì)象類型時(shí),則被稱為裝箱;另一方面,當(dāng)一個(gè)對(duì)象類型轉(zhuǎn)換為值類型時(shí),則被稱為拆箱。
object obj;
obj = 100; // 這是裝箱
您可以在動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型變量中存儲(chǔ)任何類型的值。這些變量的類型檢查是在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行的。
聲明動(dòng)態(tài)類型的語法:
dynamic <variable_name> = value;
例如:
dynamic d = 20;
動(dòng)態(tài)類型與對(duì)象類型相似,但是對(duì)象類型變量的類型檢查是在編譯時(shí)進(jìn)行的,而動(dòng)態(tài)類型變量的類型檢查是在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行的。
字符串 類型允許您給變量分配任何字符串值。字符串類型是 System.String 類的別名。它是從對(duì)象類型派生的。字符串類型的值可以通過兩種形式進(jìn)行分配:引號(hào)和 @ 引號(hào)。
例如:
String str = "Tutorials Point";
一個(gè) @ 引號(hào)字符串:
@"Tutorials Point";
用戶自定義引用類型有:class、interface 或 delegate。我們將在以后的章節(jié)中討論這些類型。
指針類型變量存儲(chǔ)另一種類型的內(nèi)存地址。C# 中的指針與 C 或 C++ 中的指針有相同的功能。
聲明指針類型的語法:
type* identifier;
例如:
char* cptr;
int* iptr;
我們將在章節(jié)"不安全的代碼"中討論指針類型。
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