JavaScript Math對(duì)象

2021-09-15 15:13 更新

Math對(duì)象是JavaScript的內(nèi)置對(duì)象,提供一系列數(shù)學(xué)常數(shù)和數(shù)學(xué)方法。

該對(duì)象不是構(gòu)造函數(shù),所以不能生成實(shí)例,所有的屬性和方法都必須在Math對(duì)象上調(diào)用。

new Math()
// TypeError: object is not a function

上面代碼表示,Math不能當(dāng)作構(gòu)造函數(shù)用。

屬性

Math對(duì)象提供以下一些只讀的數(shù)學(xué)常數(shù)。

  • E:常數(shù)e。
  • LN2:2的自然對(duì)數(shù)。
  • LN10:10的自然對(duì)數(shù)。
  • LOG2E:以2為底的e的對(duì)數(shù)。
  • LOG10E:以10為底的e的對(duì)數(shù)。
  • PI:常數(shù)Pi。
  • SQRT1_2:0.5的平方根。
  • SQRT2:2的平方根。

這些常數(shù)的值如下。

Math.E // 2.718281828459045
Math.LN2 // 0.6931471805599453
Math.LN10 // 2.302585092994046
Math.LOG2E // 1.4426950408889634
Math.LOG10E // 0.4342944819032518
Math.PI // 3.141592653589793
Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476
Math.SQRT2 // 1.4142135623730951

方法

Math對(duì)象提供以下一些數(shù)學(xué)方法。

round方法

round方法用于四舍五入。

Math.round(0.1) // 0
Math.round(0.5) // 1

它對(duì)于負(fù)值的運(yùn)算結(jié)果與正值略有不同,主要體現(xiàn)在對(duì).5的處理。

Math.round(-1.1) // -1
Math.round(-1.5) // -1

abs方法,max方法,min方法

abs方法返回參數(shù)值的絕對(duì)值。

Math.abs(1) // 1
Math.abs(-1) // 1

max方法返回最大的參數(shù),min方法返回最小的參數(shù)。

Math.max(2, -1, 5) // 5
Math.min(2, -1, 5) // -1

floor方法,ceil方法

floor方法返回小于參數(shù)值的最大整數(shù)。

Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4

ceil方法返回大于參數(shù)值的最小整數(shù)。

Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -3

pow方法,sqrt方法

power方法返回以第一個(gè)參數(shù)為底數(shù)、第二個(gè)參數(shù)為冪的指數(shù)值。

Math.pow(2, 2) // 4
Math.pow(2, 3) // 8

sqrt方法法返回參數(shù)值的平方根。如果參數(shù)是一個(gè)負(fù)值,則返回NaN。

Math.sqrt(4) // 2
Math.sqrt(-4) // NaN

log方法,exp方法

log方法返回以e為底的自然對(duì)數(shù)值。

Math.log(Math.E) // 1
Math.log(10) // 2.302585092994046

求以10為底的對(duì)數(shù),可以除以Math.LN10;求以2為底的對(duì)數(shù),可以除以Math.LN2。

Math.log(100)/Math.LN10 // 2
Math.log(8)/Math.LN2 // 3

exp方法返回常數(shù)e的參數(shù)次方。

Math.exp(1) // 2.718281828459045
Math.exp(3) // 20.085536923187668

random方法

該方法返回0到1之間的一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),可能等于0,但是一定小于1。

Math.random() // 0.7151307314634323

// 返回給定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)
function getRandomArbitrary(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}

// 返回給定范圍內(nèi)的隨機(jī)整數(shù)
function getRandomInt(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

三角函數(shù)方法

sin方法返回參數(shù)的正弦,cos方法返回參數(shù)的余弦,tan方法返回參數(shù)的正切。

Math.sin(0) // 0
Math.cos(0) // 1
Math.tan(0) // 0

asin方法返回參數(shù)的反正弦,acos方法返回參數(shù)的反余弦,atan方法返回參數(shù)的反正切。這個(gè)三個(gè)方法的返回值都是弧度值。

Math.asin(1) // 1.5707963267948966
Math.acos(1) // 0
Math.atan(1) // 0.7853981633974483
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