事件(Event) 基本上說是一個用戶操作,如按鍵、點擊、鼠標移動等等,或者是一些出現(xiàn),如系統(tǒng)生成的通知。應(yīng)用程序需要在事件發(fā)生時響應(yīng)事件。例如,中斷。事件是用于進程間通信。
事件在類中聲明且生成,且通過使用同一個類或其他類中的委托與事件處理程序關(guān)聯(lián)。包含事件的類用于發(fā)布事件。這被稱為 發(fā)布器(publisher) 類。其他接受該事件的類被稱為 訂閱器(subscriber) 類。事件使用 發(fā)布-訂閱(publisher-subscriber) 模型。
發(fā)布器(publisher) 是一個包含事件和委托定義的對象。事件和委托之間的聯(lián)系也定義在這個對象中。發(fā)布器(publisher)類的對象調(diào)用這個事件,并通知其他的對象。
訂閱器(subscriber) 是一個接受事件并提供事件處理程序的對象。在發(fā)布器(publisher)類中的委托調(diào)用訂閱器(subscriber)類中的方法(事件處理程序)。
在類的內(nèi)部聲明事件,首先必須聲明該事件的委托類型。例如:
public delegate void BoilerLogHandler(string status);
然后,聲明事件本身,使用 event 關(guān)鍵字:
// 基于上面的委托定義事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
上面的代碼定義了一個名為 BoilerLogHandler 的委托和一個名為 BoilerEventLog 的事件,該事件在生成的時候會調(diào)用委托。
using System;
namespace SimpleEvent{
using System;
public class EventTest{
private int value;
public delegate void NumManipulationHandler();
public event NumManipulationHandler ChangeNum;
protected virtual void OnNumChanged(){
if (ChangeNum != null){
ChangeNum();
}
else{
Console.WriteLine("Event fired!");
}
}
public EventTest(int n ){
SetValue(n);
}
public void SetValue(int n){
if (value != n){
value = n;
OnNumChanged();
}
}
}
public class MainClass{
public static void Main(){
EventTest e = new EventTest(5);
e.SetValue(7);
e.SetValue(11);
Console.ReadKey();
}
}
}
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Event Fired!
Event Fired!
Event Fired!
本實例提供一個簡單的用于熱水鍋爐系統(tǒng)故障排除的應(yīng)用程序。當維修工程師檢查鍋爐時,鍋爐的溫度和壓力會隨著維修工程師的備注自動記錄到日志文件中。
using System;
using System.IO;
namespace BoilerEventAppl{
// boiler 類
class Boiler{
private int temp;
private int pressure;
public Boiler(int t, int p){
temp = t;
pressure = p;
}
public int getTemp(){
return temp;
}
public int getPressure(){
return pressure;
}
}
// 事件發(fā)布器
class DelegateBoilerEvent{
public delegate void BoilerLogHandler(string status);
// 基于上面的委托定義事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
public void LogProcess(){
string remarks = "O. K";
Boiler b = new Boiler(100, 12);
int t = b.getTemp();
int p = b.getPressure();
if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15) {
remarks = "Need Maintenance";
}
OnBoilerEventLog("Logging Info:\n");
OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p);
OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks);
}
protected void OnBoilerEventLog(string message){
if (BoilerEventLog != null){
BoilerEventLog(message);
}
}
}
// 該類保留寫入日志文件的條款
class BoilerInfoLogger{
FileStream fs;
StreamWriter sw;
public BoilerInfoLogger(string filename){
fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
sw = new StreamWriter(fs);
}
public void Logger(string info){
sw.WriteLine(info);
}
public void Close(){
sw.Close();
fs.Close();
}
}
// 事件訂閱器
public class RecordBoilerInfo{
static void Logger(string info){
Console.WriteLine(info);
}//end of Logger
static void Main(string[] args){
BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt");
DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
boilerEvent.BoilerEventLog += new
DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
boilerEvent.BoilerEventLog += new
DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
boilerEvent.LogProcess();
Console.ReadLine();
filelog.Close();
}//end of main
}//end of RecordBoilerInfo
}
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Logging info:
Temperature 100
Pressure 12
Message: O. K
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