屬性(Property) 是類(class)、結(jié)構(gòu)(structure)和接口(interface)的命名(named)成員。類或結(jié)構(gòu)中的成員變量或方法稱為 域(Field)。屬性(Property)是域(Field)的擴展,且可使用相同的語法來訪問。它們使用 訪問器(accessors) 讓私有域的值可被讀寫或操作。
屬性(Property)不會確定存儲位置。相反,它們具有可讀寫或計算它們值的 訪問器(accessors)。
例如,有一個名為 Student 的類,帶有 age、name 和 code 的私有域。我們不能在類的范圍以外直接訪問這些域,但是我們可以擁有訪問這些私有域的屬性。
屬性(Property)的訪問器(accessor)包含有助于獲?。ㄗx取或計算)或設(shè)置(寫入)屬性的可執(zhí)行語句。訪問器(accessor)聲明可包含一個 get 訪問器、一個 set 訪問器,或者同時包含二者。例如:
// 聲明類型為 string 的 Code 屬性
public string Code{
get{
return code;
}
set{
code = value;
}
}
// 聲明類型為 string 的 Name 屬性
public string Name{
get{
return name;
}
set{
name = value;
}
}
// 聲明類型為 int 的 Age 屬性
public int Age{
get{
return age;
}
set{
age = value;
}
}
下面的實例演示了屬性(Property)的用法:
using System;
namespace tutorialspoint{
class Student{
private string code = "N.A";
private string name = "not known";
private int age = 0;
// 聲明類型為 string 的 Code 屬性
public string Code{
get{
return code;
}
set{
code = value;
}
}
// 聲明類型為 string 的 Name 屬性
public string Name{
get{
return name;
}
set{
name = value;
}
}
// 聲明類型為 int 的 Age 屬性
public int Age{
get{
return age;
}
set{
age = value;
}
}
public override string ToString(){
return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
}
}
class ExampleDemo{
public static void Main(){
// 創(chuàng)建一個新的 Student 對象
Student s = new Student();
// 設(shè)置 student 的 code、name 和 age
s.Code = "001";
s.Name = "Zara";
s.Age = 9;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
// 增加年齡
s.Age += 1;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
抽象類可擁有抽象屬性,這些屬性應(yīng)在派生類中被實現(xiàn)。下面的程序說明了這點:
using System;
namespace tutorialspoint{
public abstract class Person{
public abstract string Name{
get;
set;
}
public abstract int Age{
get;
set;
}
}
class Student : Person{
private string code = "N.A";
private string name = "N.A";
private int age = 0;
// 聲明類型為 string 的 Code 屬性
public string Code{
get{
return code;
}
set{
code = value;
}
}
// 聲明類型為 string 的 Name 屬性
public override string Name{
get{
return name;
}
set{
name = value;
}
}
// 聲明類型為 int 的 Age 屬性
public override int Age{
get{
return age;
}
set{
age = value;
}
}
public override string ToString(){
return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
}
}
class ExampleDemo{
public static void Main(){
// 創(chuàng)建一個新的 Student 對象
Student s = new Student();
// 設(shè)置 student 的 code、name 和 age
s.Code = "001";
s.Name = "Zara";
s.Age = 9;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
// 增加年齡
s.Age += 1;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
using System;
namespace Demo.cs{
class Program{
public abstract class Person{
public abstract string Name { get; set; }
public abstract int Age { get; set; }
}
public class Student : Person{
public string Code { get; set; } = "N.A";
public override string Name { get; set; } = "N.A";
public override int Age { get; set; } = 0;
public override string ToString(){
return $"Code:{Code},Name:{Name},Age:{Age}";
}
}
static void Main(string[] args){
var s = new Student(){
Code = "001",
Name = "Zara",
Age = 10
};
System.Console.WriteLine($"Student Info:={s}");
s.Age++;
System.Console.WriteLine($"Student Info:={s}");
}
}
}
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