W3Cschool
恭喜您成為首批注冊用戶
獲得88經(jīng)驗值獎勵
一個變量只不過是一個供程序操作的存儲區(qū)的名字。在 C# 中,每個變量都有一個特定的類型,類型決定了變量的內存大小和布局。范圍內的值可以存儲在內存中,可以對變量進行一系列操作。
我們已經(jīng)討論了各種數(shù)據(jù)類型。C# 中提供的基本的值類型大致可以分為以下幾類:
類型 | 舉例 |
---|---|
整數(shù)類型 | sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char |
浮點型 | float 和 double |
十進制類型 | decimal |
布爾類型 | true 或 false 值,指定的值 |
空類型 | 可為空值的數(shù)據(jù)類型 |
C# 允許定義其他值類型的變量,比如 enum,也允許定義引用類型變量,比如 class。這些我們將在以后的章節(jié)中進行討論。在本章節(jié)中,我們只研究基本變量類型。
C# 中變量定義的語法:
<data_type> <variable_list>;
在這里,data_type 必須是一個有效的 C# 數(shù)據(jù)類型,可以是 char、int、float、double 或其他用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。variable_list 可以由一個或多個用逗號分隔的標識符名稱組成。
一些有效的變量定義如下所示:
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
您可以在變量定義時進行初始化:
int i = 100;
變量通過在等號后跟一個常量表達式進行初始化(賦值)。初始化的一般形式為:
variable_name = value;
變量可以在聲明時被初始化(指定一個初始值)。初始化由一個等號后跟一個常量表達式組成,如下所示:
<data_type> <variable_name> = value;
一些實例:
int d = 3, f = 5; /* 初始化 d 和 f. */
byte z = 22; /* 初始化 z. */
double pi = 3.14159; /* 聲明 pi 的近似值 */
char x = 'x'; /* 變量 x 的值為 'x' */
正確地初始化變量是一個良好的編程習慣,否則有時程序會產生意想不到的結果。
請看下面的實例,使用了各種類型的變量:
using System;
namespace VariableDefinition{
class Program{
static void Main(string[] args){
short a;
int b ;
double c;
/* 實際初始化 */
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}, c = {2}", a, b, c);
Console.ReadLine();
}
}
}
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產生下列結果:
a = 10, b = 20, c = 30
例如:
int num;
num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
函數(shù) Convert.ToInt32() 把用戶輸入的數(shù)據(jù)轉換為 int 數(shù)據(jù)類型,因為 Console.ReadLine() 只接受字符串格式的數(shù)據(jù)。
C# 中的兩種表達式:
lvalue:lvalue 表達式可以出現(xiàn)在賦值語句的左邊或右邊。
rvalue:rvalue 表達式可以出現(xiàn)在賦值語句的右邊,不能出現(xiàn)在賦值語句的左邊。
變量是 lvalue 的,所以可以出現(xiàn)在賦值語句的左邊。數(shù)值是 rvalue 的,因此不能被賦值,不能出現(xiàn)在賦值語句的左邊。下面是一個有效的語句:
int g = 20;
下面是一個無效的語句,會產生編譯時錯誤:
10 = 20;
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號
違法和不良信息舉報電話:173-0602-2364|舉報郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號
聯(lián)系方式:
更多建議: