運(yùn)算符是一種告訴編譯器執(zhí)行特定的數(shù)學(xué)或邏輯操作的符號。C# 有豐富的內(nèi)置運(yùn)算符,分為一下六類:
本教程將逐一講解算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符及其他運(yùn)算符。
下表顯示了 C# 支持的所有算術(shù)運(yùn)算符。假設(shè)變量 A 的值為 10,變量 B 的值為 20,則:
運(yùn)算符 | 描述 | 實(shí)例 |
---|---|---|
+ | 把兩個操作數(shù)相加 | A + B 將得到 30 |
- | 從第一個操作數(shù)中減去第二個操作數(shù) | A - B 將得到 -10 |
* | 把兩個操作數(shù)相乘 | A * B 將得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 將得到 2 |
% | 取模運(yùn)算符,整除后的余數(shù) | B % A 將得到 0 |
++ | 自增運(yùn)算符,整數(shù)值增加 1 | A++ 將得到 11 |
-- | 自減運(yùn)算符,整數(shù)值減少 1 | A-- 將得到 9 |
請看下面的實(shí)例,了解 C# 中所有可用的算術(shù)運(yùn)算符:
using System;
namespace OperatorsAppl{
class Program{
static void Main(string[] args){
int a = 21;
int b = 10;
int c;
c = a + b;
Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
c = a - b;
Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
c = a * b;
Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
c = a / b;
Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
c = a % b;
Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
c = a++;
Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
c = a--;
Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);
Console.ReadLine();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 21
Line 7 - c 的值是 22
下表顯示了 C# 支持的所有關(guān)系運(yùn)算符。假設(shè)變量 A 的值為 10,變量 B 的值為 20,則:
運(yùn)算符 | 描述 | 實(shí)例 |
---|---|---|
== | 檢查兩個操作數(shù)的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B) 不為真。 |
!= | 檢查兩個操作數(shù)的值是否相等,如果不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
> | 檢查左操作數(shù)的值是否大于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (A > B) 不為真。 |
< | 檢查左操作數(shù)的值是否小于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (A < B) 為真。 |
>= | 檢查左操作數(shù)的值是否大于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (A >= B) 不為真。 |
<= | 檢查左操作數(shù)的值是否小于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (A <= B) 為真。 |
請看下面的實(shí)例,了解 C# 中所有可用的關(guān)系運(yùn)算符:
using System;
class Program{
static void Main(string[] args){
int a = 21;
int b = 10;
if (a == b){
Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b");
}
else{
Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b");
}
if (a < b){
Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b");
}
else{
Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b");
}
if (a > b){
Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b");
}
else{
Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b");
}
/* 改變 a 和 b 的值 */
a = 5;
b = 20;
if (a <= b){
Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b");
}
if (b >= a){
Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a");
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 a
下表顯示了 C# 支持的所有邏輯運(yùn)算符。假設(shè)變量 A 為布爾值 true,變量 B 為布爾值 false,則:
運(yùn)算符 | 描述 | 實(shí)例 |
---|---|---|
&& | 稱為邏輯與運(yùn)算符。如果兩個操作數(shù)都非零,則條件為真。 | (A && B) 為假。 |
|| | 稱為邏輯或運(yùn)算符。如果兩個操作數(shù)中有任意一個非零,則條件為真。 | (A || B) 為真。 |
! | 稱為邏輯非運(yùn)算符。用來逆轉(zhuǎn)操作數(shù)的邏輯狀態(tài)。如果條件為真則邏輯非運(yùn)算符將使其為假。 | !(A && B) 為真。 |
請看下面的實(shí)例,了解 C# 中所有可用的邏輯運(yùn)算符:
using System;
namespace OperatorsAppl{
class Program{
static void Main(string[] args){
bool a = true;
bool b = true;
if (a && b){
Console.WriteLine("Line 1 - 條件為真");
}
if (a || b){
Console.WriteLine("Line 2 - 條件為真");
}
/* 改變 a 和 b 的值 */
a = false;
b = true;
if (a && b){
Console.WriteLine("Line 3 - 條件為真");
}
else{
Console.WriteLine("Line 3 - 條件不為真");
}
if (!(a && b)){
Console.WriteLine("Line 4 - 條件為真");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - 條件為真
Line 2 - 條件為真
Line 3 - 條件不為真
Line 4 - 條件為真
位運(yùn)算符作用于位,并逐位執(zhí)行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假設(shè)如果 A = 60,且 B = 13,現(xiàn)在以二進(jìn)制格式表示,它們?nèi)缦滤荆?/p>
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
下表列出了 C# 支持的位運(yùn)算符。假設(shè)變量 A 的值為 60,變量 B 的值為 13,則:
運(yùn)算符 | 描述 | 實(shí)例 |
---|---|---|
& | 如果同時存在于兩個操作數(shù)中,二進(jìn)制 AND 運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。 | (A & B) 將得到 12,即為 0000 1100 |
| | 如果存在于任一操作數(shù)中,二進(jìn)制 OR 運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。 | (A | B) 將得到 61,即為 0011 1101 |
^ | 如果存在于其中一個操作數(shù)中但不同時存在于兩個操作數(shù)中,二進(jìn)制異或運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。 | (A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001 |
~ | 二進(jìn)制補(bǔ)碼運(yùn)算符是一元運(yùn)算符,具有"翻轉(zhuǎn)"位效果。 | (~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,2 的補(bǔ)碼形式,帶符號的二進(jìn)制數(shù)。 |
<< | 二進(jìn)制左移運(yùn)算符。左操作數(shù)的值向左移動右操作數(shù)指定的位數(shù)。 | A << 2 將得到 240,即為 1111 0000 |
>> | 二進(jìn)制右移運(yùn)算符。左操作數(shù)的值向右移動右操作數(shù)指定的位數(shù)。 | A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111 |
請看下面的實(shí)例,了解 C# 中所有可用的位運(yùn)算符:
using System;
namespace OperatorsAppl{
class Program{
static void Main(string[] args){
int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0;
c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );
c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */
Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
Console.ReadLine();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15
下表列出了 C# 支持的賦值運(yùn)算符:
運(yùn)算符 | 描述 | 實(shí)例 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)的值賦給左邊操作數(shù) | C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C |
+= | 加且賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)加上左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C += A 相當(dāng)于 C = C + A |
-= | 減且賦值運(yùn)算符,把左邊操作數(shù)減去右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C -= A 相當(dāng)于 C = C - A |
*= | 乘且賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)乘以左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C *= A 相當(dāng)于 C = C * A |
/= | 除且賦值運(yùn)算符,把左邊操作數(shù)除以右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C /= A 相當(dāng)于 C = C / A |
%= | 求模且賦值運(yùn)算符,求兩個操作數(shù)的模賦值給左邊操作數(shù) | C %= A 相當(dāng)于 C = C % A |
<<= | 左移且賦值運(yùn)算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= | 右移且賦值運(yùn)算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= | 按位與且賦值運(yùn)算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= | 按位異或且賦值運(yùn)算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或且賦值運(yùn)算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
請看下面的實(shí)例,了解 C# 中所有可用的賦值運(yùn)算符:
using System;
namespace OperatorsAppl{
class Program{
static void Main(string[] args){
int a = 21;
int c;
c = a;
Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c);
c += a;
Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);
c -= a;
Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c);
c *= a;
Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c);
c /= a;
Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c);
c = 200;
c %= a;
Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c);
c <<= 2;
Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c);
c >>= 2;
Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c);
c &= 2;
Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c);
c ^= 2;
Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c);
c |= 2;
Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c);
Console.ReadLine();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - = c 的值 = 21
Line 2 - += c 的值 = 42
Line 3 - -= c 的值 = 21
Line 4 - *= c 的值 = 441
Line 5 - /= c 的值 = 21
Line 6 - %= c 的值 = 11
Line 7 - <<= c 的值 = 44 Line 8 - >>= c 的值 = 11
Line 9 - &= c 的值 = 2
Line 10 - ^= c 的值 = 0
Line 11 - |= c 的值 = 2
下表列出了 C# 支持的其他一些重要的運(yùn)算符,包括 sizeof、typeof 和 ? :。
運(yùn)算符 | 描述 | 實(shí)例 |
---|---|---|
sizeof() | 返回?cái)?shù)據(jù)類型的大小。 | sizeof(int),將返回 4. |
typeof() | 返回 class 的類型。 | typeof(StreamReader); |
& | 返回變量的地址。 | &a; 將得到變量的實(shí)際地址。 |
* | 變量的指針。 | *a; 將指向一個變量。 |
? : | 條件表達(dá)式 | 如果條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y |
is | 判斷對象是否為某一類型。 | If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的一個對象。 |
as | 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,即使轉(zhuǎn)換失敗也不會拋出異常。 | Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader; |
using System;
namespace OperatorsAppl{
class Program{
static void Main(string[] args){
/* sizeof 運(yùn)算符的實(shí)例 */
Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
/* 三元運(yùn)算符符的實(shí)例 */
int a, b;
a = 10;
b = (a == 1) ? 20 : 30;
Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
b = (a == 10) ? 20 : 30;
Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20
運(yùn)算符的優(yōu)先級確定表達(dá)式中項(xiàng)的組合。這會影響到一個表達(dá)式如何計(jì)算。某些運(yùn)算符比其他運(yùn)算符有更高的優(yōu)先級,例如,乘除運(yùn)算符具有比加減運(yùn)算符更高的優(yōu)先級。
例如 x = 7 + 3 * 2,在這里,x 被賦值為 13,而不是 20,因?yàn)檫\(yùn)算符 * 具有比 + 更高的優(yōu)先級,所以首先計(jì)算乘法 3*2,然后再加上 7。
下表將按運(yùn)算符優(yōu)先級從高到低列出各個運(yùn)算符,具有較高優(yōu)先級的運(yùn)算符出現(xiàn)在表格的上面,具有較低優(yōu)先級的運(yùn)算符出現(xiàn)在表格的下面。在表達(dá)式中,較高優(yōu)先級的運(yùn)算符會優(yōu)先被計(jì)算。
類別 | 運(yùn)算符 | 結(jié)合性 |
---|---|---|
后綴 | () [] -> . ++ - - | 從左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 從右到左 |
乘除 | * / % | 從左到右 |
加減 | + - | 從左到右 |
移位 | << >> | 從左到右 |
關(guān)系 | < <= > >= | 從左到右 |
相等 | == != | 從左到右 |
位與 AND | & | 從左到右 |
位異或 XOR | ^ | 從左到右 |
位或 OR | | | 從左到右 |
邏輯與 AND | && | 從左到右 |
邏輯或 OR | || | 從左到右 |
條件 | ?: | 從右到左 |
賦值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 從右到左 |
逗號 | , | 從左到右 |
using System;
namespace OperatorsAppl{
class Program{
static void Main(string[] args){
int a = 20;
int b = 10;
int c = 15;
int d = 5;
int e;
e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5
Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);
e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5
Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);
e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)
Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);
e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5)
Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);
Console.ReadLine();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50
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